ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ НА ФОРУМ РОЛЕВОЙ ИГРЫ ПО КНИГАМ С.С.СУХИНОВА И А.М.ВОЛКОВА О ВСЕЛЕННОЙ ИЗУМРУДНОГО ГОРОДА! НЕ ПРОХОДИТЕ МИМО, ВСТУПАЙТЕ В ИГРУ, МЫ БУДЕМ РАДЫ АКТИВНОМУ УЧАСТИЮ КАЖДОГО!
Список занятости.
Кратко о форуме.
Правила.
Шаблон анкеты.

АвторСообщение
Хранитель
Третий администратор


Сообщение: 27
Зарегистрирован: 11.03.13
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.13 15:34. Заголовок: Энциклопедия персонажей основной декалогии Сухинова


Составлена Дмитрием Пелагейченко, официальным энциклопедистом Волшебной страны. Размещается с разрешения автора.

В скобках жирным выделены книги, в которых персонаж действует, не выделены - те, в которых лишь упоминается.

Спасибо: 0 
Профиль
Ответов - 26 , стр: 1 2 All [только новые]


Хранитель
Третий администратор


Сообщение: 28
Зарегистрирован: 11.03.13
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.13 15:36. Заголовок: А Абар (С5) – воин..


А

Абар (С5) – воин из личной гвардии Пакира, самый искусный боец племени подземных людей. В числе других воинов был послан забрать из Орлиной башни Стеллу, Элли и Страшилу, но был перехвачен Эльгом, с которым вступил в бой. В том бою Абар был ранен, выпал из седла своего летающего скакуна и полетел вниз на мостовую города Теней.

Агнет (С5, С6, С7, С8, С10) – Болтунья, вторая фрейлина Розового дворца. Вторая, после Стеллы, красавица Стелларии. Высокая, грациозная девушка с тяжелой копной белокурых волос, всегда аккуратно уложенных в замысловатые прически, с безупречным овалом лица, чуть вздернутым носом и алыми губами. Главным украшением фрейлины являлись чудесные, оранжевого цвета глаза. Гордая и властолюбивая, Агнет не хотела быть обычной девушкой, пусть и второй фрейлиной, а мечтала править Розовой страной и даже стать волшебницей. Выкрала у Стеллы Золотую Шапку и приказала Летучим Обезьянам отнести Стеллу, Элли и Корину в город Теней. Провозгласила себя королевой Розовой страны под именем Агнет Прекрасная. Распорядилась называть Розовую страну и Розовый дворец Оранжевыми. Сумасбродные указы и отвратительное правление за несколько дней настроили против Агнет почти всех жителей Розовой страны и они подняли восстание. После возвращения Стеллы и Элли из города Теней Агнет была свергнута и Летучие Обезьяны, по приказу Элли, отнесли ее к Тамизу в пещеру отшельника. Быстро завоевала доверие бывшего садовника, стала его помощницей и, вместе с ним, прибыла в Голубую страну, когда королем в ней стал Людушка. Мечтая вновь вернуться к власти и отомстить за неудачу в Розовой стране, Агнет сумела очаровать Людушку. Достаточно быстро разочаровавшись в нем, Агнет стремилась сама править Голубой страной. Узнав, что Людушка ждет книги Торна, Агнет дождалась когда Кустар и Корина принесут их в Серый замок, подсыпала Людушке в вино сонный порошок и завладела книгами. Стала королевой Голубой страны, но пробыла ей недолго, поскольку Людушка сумел выкрасть у нее магическое кольцо с книгами Торна. По приказу Шарка заперта в спальне в Сером замке. Потеряла власть во время восстания Жевунов и оказалась в болоте, внутри Серого замка. Спасена Алармом и высажена на территории Голубой страны.


Спасибо: 0 
Профиль
Хранитель
Третий администратор


Сообщение: 29
Зарегистрирован: 11.03.13
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.13 15:37. Заголовок: Азарк (С4, С6, С10) ..


Азарк (С4, С6, С10) – джинн, в числе прочих существ Сказочного народа, покинувший Большой мир и отправившийся в Волшебную страну. Самый молодой из джиннов, не проживший еще и тысячи лет. Когда в Сказочном народе произошел раскол, пошел с Парцелиусом. После ряда неудачных опытов, Парцелиус, с помощью магии Пакира вернул Азарку его магические способности джинна. Сопровождал алхимика в походе в Подземный мир за Черным пламенем. Убит Крейгом. Тем не менее участвовал в обороне города Всеобщего Счастья от армии Пакира и в заключительной битве у Красного озера.

Аларм (С3-С7, С8, С9, С10) – мальчик-рудокоп «с суровым, немного надменным лицом и большими серыми глазами». Плотного телосложения, Аларм обладал незаурядной силой. Сын Олдара. Мать Аларма умерла вскоре после рождения сына, поэтому его воспитанием занялся отец. В четыре года Аларм стал самостоятельным, а в пять лет отец начал брать его с собой на охоту. Спас жизнь короля Тогнара, но после ареста Олдара Аларм был вынужден бежать из Пещеры и оказался в Желтой стране. К двенадцати годам, благодаря обучению у Рохана, несмотря на юный возраст, стал хорошим воином. Послан Виллиной в Изумрудный город с приглашением к Элли прибыть в Желтую страну. После атаки монстров Пакира на Желтый дворец, Аларм возглавил переход Элли и ее спутников на лодке по подземной реке и подземному морю к Великой пустыне для спасения Сказочного народа от магии Черного камня Гингемы. После отражения атак чудовищ на дворец Виллины и отбытия волшебницы в Гренландию, возглавил Светлый отряд, отправившийся за мечом Торна. Одолел Фараха в поединке и в награду получил от него серебристые доспехи. Добыл меч Торна. Едва не отдал меч Корине, поддавшись ее обману, но, раскрыв хитрость колдуньи, успел в город Теней, чтобы спасти Стеллу, Элли и Страшилу, однако сам при этом был убит магией Пакира. Магия Стеллы вернула к жизни тело Аларма, но не душу. Стал похож на большую куклу. Выполнял любые команды, но никого не узнавал. Парцелиус вернул Аларму душу, воспользовавшись помощью магии Ланги. Надеясь освободить своего отца, поддержал план Магдара атаковать Пакира в Подземной стране. Во время похода флота проявил отвагу и ловкость в бою. Вместе с отрядом из двадцати Марранов и Мигунов проник по подземному ходу во дворец Пакира, но в решающий момент поддался чувствам, забыв о долге, в результате чего обрек весь поход на неудачу. Во время отступления, сознавая свою ошибку и мучаясь глубоким чувством вины, тайно ото всех покинул корабль и остался в Подземной стране. Назвавшись Амралом (см. Амрал), сумел проникнуть под видом сотрудника казначейства Пакира в крепость Дарк и узнать много важных сведений о положении дел в Подземном царстве. После ряда скитаний, с помощью Чангара и Куртиса добрался до острова Горн и разыскал отца, но был вынужден бежать и неминуемо бы погиб, если бы не помощь Кита, спасшего Аларма от преследования монстров Пакира. Для того, чтобы разгадать тайну Врат Тьмы, доставлен Китом в гавань Надежды к Разрушенному замку и с помощью короля Мглы Баккара отправился в далекое прошлое на тысячу веков назад. Оказавшись в теле самого Баккара, когда тот еще был наследником Империи Солнца, помог ему и Дрому закрыть Врата Тьмы. От того, что некоторое время пробыл внутри тела и сознания Баккара, серые глаза Аларма стали голубыми. После возвращения в Изумрудный город отправился в Голубую страну и спас Корину, едва не утонувшую в Сером замке, который провалился в болото. В битве у Красного озера сразился с Пакиром, но был побежден и неминуемо бы погиб, если бы не помощь Стеллы. После победы над Тьмой женился на Элли и вскоре у них родились дети: дочь Аннушка Смит и сын Том Смит.

Алвар (С10) – великан из Сказочного народа. Участвовал в финальной битве у Красного озера, хотя это явная ошибка. Великанов было всего четверо и их имена: Дурбан, Дол, Вап и Норт. Алвара и Тишана среди них не было.

Алмарон (С5) – поэт при дворе Стеллы, судя по всему Мигун.


Спасибо: 0 
Профиль
Хранитель
Третий администратор


Сообщение: 30
Зарегистрирован: 11.03.13
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.13 15:39. Заголовок: Амрал (С9) – имя, по..


Амрал (С9) – имя, под которым Аларм представлялся в Подземном царстве, в котором остался после неудачного штурма дворца Пакира. Причем представлялся он этим именем и перед врагами и, почему-то, перед друзьями, которых находил в Подземной стране.

Анна Смит (С1, С7, С9) – жительница Большого мира, жена Джона Смита, мать Элли. Жила в Канзасе. Погибла от урагана, вызванного колдовством Корины, завладевшей второй книгой Торна. По дороге к Торну, оказавшись в Заповеднике в Земле Мертвых, Элли воскресила Анну и Джона, оставив их на время спящими.

Аннушка Смит (С10) – прелестная маленькая девочка с золотистыми волосами, дочь Элли и Аларма. Родилась уже после окончательной победы над Тьмой. Названа в честь матери Элли.

Араджан (С4, С6, С7, С10) – джинн, в числе прочих существ Сказочного народа, покинувший Большой мир и отправившийся в Волшебную страну. Самый старший среди джиннов, прожил три тысячи лет. Когда в Сказочном народе произошел раскол, пошел с Парцелиусом. После ряда неудачных опытов, Парцелиус, с помощью магии Пакира, вернул Араджану его магические способности джинна. Выполнил три желания Парцелиуса (нашел Мома, уничтожил катапульту Дурбана, летал над городом Дурбана, пугая его обитателей), после чего стал свободен от власти алхимика. Участвовал в обороне города Всеобщего Счастья от армии Пакира и был ранен несколькими арбалетными стрелами. Тем не менее, принял участие в заключительном сражении у Красного озера.

Арган (С7) – король рудокопов, армию которого разбили войска маршала Хорала в битве на подземной реке три столетия назад.

Аргут (С4, С5, С7, С8, С10) – Мигун, ростом и мощным телосложением не уступавший любому взрослому человеку из Большого мира, с широким, кирпично-красным лицом, окладистой бородой и засаленными, неопрятными волосами. Один из самых искусных кузнецов Фиолетовой страны, он, в возрасте двадцати с лишним лет стал завидовать той славе и уважению, которые были у Железного Дровосека среди Мигунов. Покинув родные места, ушел в Голубую страну и там, в глуши, стал строить себе Железный замок, желая превзойти Фиолетовый дворец. Завистливый, тщеславный и нелюдимый. Благодаря этим качествам завербован Дональдом в Темный отряд и участвовал в поисках меча Торна. После поражения в битве у Красного озера скрылся. Вернулся в свой Железный замок. Раскаялся и мечтал выступить на стороне сил Света в борьбе против Пакира. Когда Людушка стал королем Голубой страны и Бесконечная стена отгородила всю страну Жевунов от остального края Торна, Аргут приехал в Когиду на сделанной им паровой самодвижущейся телеге. Не согласился пойти в услужение к Людушке, был обманом усыплен и брошен в темницу. После прихода к власти в Голубой стране Агнет, вместе с Людушкой бежал из темницы, встретился с отрядом Железного Дровосека и принял участие в сражении в Голубой стране неподалеку от Конической горы. Один из главных действующих лиц свержения власти Агнет и Шарка в Голубой стране, сражавшийся с воинами Пакира.


Спасибо: 0 
Профиль
Хранитель
Третий администратор


Сообщение: 31
Зарегистрирован: 11.03.13
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.13 15:40. Заголовок: Арнакун (С3) – эским..


Арнакун (С3) – эскимос с острова Гренландия, знакомый с магией. Стремился стать ангакоком (вождем общины), но потерпел поражение в состязании в силе, ловкости и чародейском искусстве с Уманаком. После этого стал строить коварные замыслы против вождя, а после гибели Уманака добился того, что соплеменники избрали его ангакоком. Став вождем, злой, высокомерный и невероятно скаредный Арнакун добился изгнания из общины Виллины, обвинив девочку во всех бедах племени. После того как Виллина выучилась магии по книгам Торна и вернулась в селение, власть Арнакуна рухнула.

Арок (С1) – ворон, которого Гингема встретила в лесу по время поисков книги Торна. С помощью его советов колдунья разыскала первую из трех магических книг великого чародея. Рассказал Гингеме о появлении в Волшебной стране Гудвина.

Асвараш (С9) – высокий каббар, отличавшийся особой силой и ловкостью. Полковник армии Пакира, комендант крепости Дарк. Когда-то очень давно охранял Врата Тьмы вместе с Хоралом и сдружился с маршалом. Однако, служил в заштатной крепости, поскольку был не очень умен и сообразителен, а «Пакир терпеть не может дураков, даже таких преданных». Тем не менее, у Асвараша единственного из всех комендантов крепостей была карта всего Подземелья. Полковник отличался отвагой, лично участвуя в отражении нападений на крепость кворгов и огромных крабов. Несмотря на некоторую прямолинейность, не доверял Аларму, который представился сотрудником казначейства Пакира и пытался всячески разоблачить его. Как и все прочие каббары ненавидел Лангу и пытался помочь Хоралу скомпрометировать ее в глазах Пакира.

Асмарал (С9, С10) – Высокий белокурый юноша, сын Торна и Мариэллы. Родился уже после того, как Торн поселился в Земле Мертвых. Женат на Дарине. Вместе с супругой встречал Элли, Страшилу, Гудвина и Тома на своей яхте, когда те достигли Моря Торна. Очень красивый, но в то же время мужественный юноша. Вместе с флотом атлантов участвовал в бою с Тьмой на берегах Лунной реки.

Астара (С10) – старейшая жительница Мира Облаков. Королева республики Сильверия.


Спасибо: 0 
Профиль
Хранитель
Третий администратор


Сообщение: 32
Зарегистрирован: 11.03.13
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.13 15:43. Заголовок: Б Бад (С6) – голем..


Б

Бад (С6) – голем, двухметровое, белесое, студнеобразное создание, с маленькой, в форме дыни головой, короткой шеей, узкими плечами, куда более широкой талией и массивными, столбообразными ногами. На голове не было и признаков волос, большие круглые глаза напоминали плошки, а носы – груши. Рот выглядел широкой щелью, а уши – приплюснутыми воронками. Создан Парцелиусом из различных минералов и кислот. Как и все големы, был туповат, поэтому алхимик, хотевший поначалу назвать его Бадиром, выбрал более короткое имя. Тем не менее был самым толковым из големов-офицеров армии Парцелиуса.

Бадир (С6) – имя, которое Парцелиус первоначально хотел дать своему первому голему (см. статью Бад).

Бак (С1, С2) – молодой Мигун, внук мастера Мига. Тщеславный человек, мечтавший стать богатым и знатным, Бак поддался нажиму Корины и по ее приказу заменил Железному Дровосеку его шелковое сердце на обыкновенный камень. В награду получил от Корины мешочек золотых монет и должность Главного механика Фиолетовой страны. Так же сделал крошечную, размером с палец, железную фигурку-копию Дрома, в которую Корина переселила душу великана. Бак верно служил Корине, но после того, как Дровосек обнаружил у себя вместо сердца камень, а потом заболел от булавки Гингемы, Бак бежал из Басты. Встретившись с Элли и Дональдом, рассказал им о болезни Железного Дровосека. Дальнейшая судьба Бака неизвестна.

Баккар (С9, С10) – житель Мира Облаков, сын Морефея и Веренеи, дед Таргана, жених Иринии. Принц Империи Солнца. Высокий, изящно сложенный, удивительно красивый юноша с короткими крыльями на спине, большими синими глазами, с тонким, почти девичьим лицом и черными кудрями, волнами спадающими на плечи. После того, как Пакир похитил Иринию и выдвинул ультиматум императору Морефею, Баккар получил от отца половину его волшебной силы и отправился к Вратам Тьмы, где, при поддержке Аларма, помог Дрому закрыть их и не допустить проникновения на Землю воинов Легиона Тьмы. Став императором, Баккар, во время гибели Мира Облаков, сумел отстоять часть Империи, но оказался с остатками своего народа в подземной пещере, превратившись в короля Мглы. Спустя тысячу веков тень Баккара продолжала обитать в Разрушенном замке, где ее и встретил Аларм. Потомком, а, скорее всего сыном Баккара, являлся царь людей Мглы Вельтган.

Банг (С9) – каббар невысокого роста, один из стражников во дворце Пакира. После того как Куртис заманил Банга в ловушку, Аларм, под личиной Банга, проник во дворец.

Барр (С1) – графиня де Барр. Имя колдуньи Гингемы, под которым ее знали при французском королевском дворе. В облике графини де Барр Гингема «слыла одной из самых красивых дам королевства. У нее были прекрасные черные волосы, белоснежная кожа и карие глаза цвета лесного ореха». После того как, прибыв в Волшебную страну, Гингема убедилась, что волшебница Стелла красивее ее даже по сравнению с обликом графини де Барр, Гингема практически отказалась от перевоплощений в графиню, но иногда, крайне редко, все же становилась ею (к примеру, при первой встрече с Нарком). (Дальнейшую историю см. в разделе Гингема)


Спасибо: 0 
Профиль
Хранитель
Третий администратор


Сообщение: 33
Зарегистрирован: 11.03.13
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.13 15:45. Заголовок: Бастинда (С1, С2-С5,..


Бастинда (С1, С2-С5, С7-С9) – злая колдунья, старшая сестра Гингемы. Одноглаза, боялась темноты, а особенно – воды, от которой, согласно предсказанию, Бастинда должна была погибнуть. Во время дележа Волшебной страны между Бастиндой, Гингемой, Виллиной и Стеллой, Бастинде досталась Фиолетовая страна. С помощью колдовства подчинила себе стаю железнозубых волков. Кроме этого повелевала воронами с железными клювами, черными пчелами, укусы которых были смертельны, и Золотой Шапкой, порабощающей Летучих Обезьян. Также Бастинда завладела второй книгой Торна, которая позволяла насылать различные заклинания даже за пределы Кругосветных гор в Большой мир. Подобно Гингеме, проявила трусость и нерешительность, не пожелав откликнуться на зов Пакира и пойти к нему на службу. Погибла, растопленная водой, которой ее облила Элли в ходе ссоры, вызванной попыткой Бастинды завладеть серебряными башмачками. После гибели Бастинда стала призраком. Ее бесплотный дух обитал в Лесу призраков, окруженном Бесконечной стеной, где с ним и повстречалась Корина.

Быстрый (С5) – ветка ольхи, превратившаяся благодаря магии Стеллы и волшебству Розовой страны в подобие лошадки. На ней мельник Вольп совершил путешествие в Стелларию, принеся весть о появлении едкого сизого дыма на Ближнем лугу, разрушавшего волшебство Розовой страны.

В

Ванда (С3) – маленькая ведьма. В числе прочих созданий Сказочного народа пришла в Волшебную страну из Большого мира и поселилась в Желтой стране. Когда в Сказочном народе произошел раскол, осталась с Дурбаном.

Вап (С2, С3) – великан со Скалистых гор, в числе прочих существ Сказочного народа, покинувший Большой мир и отправившийся в Волшебную страну. Самый старый среди четверых великанов Сказочного народа. Когда в Сказочном народе произошел раскол, остался с Дурбаном.

Вараг (С1-С5, С6, С7, С8, С9, С10) – вожак черных драконов, стая которых обитала в Кругосветных горах на юго-западе Волшебной страны. Стая охраняла гигантскую расщелину в земле, называемую ущелье Черных Драконов, препятствуя подземным монстрам Пакира проникнуть в Волшебную страну. Грозный и страшный на вид, Вараг ненавидел Тьму. У него были огромные красные глаза, которые «светились мудростью», и дракон был способен почувствовать любую ложь и фальш. Может изрыгать пламя. Однажды, преследуя очередного крылатого монстра, Вараг оказался в ловушке в Лесу призраков, покинуть который не мог из-за Бесконечной стены, и провел в нем целый год. Вырвавшись из Леса призраков с помощью волшебства и хитрости Корины, Вараг, в знак признательности, признал волшебницу повелительницей всей стаи черных драконов. Не возражал против честолюбивых планов Корины, желавшей стать повелительницей всей Волшебной страны. В составе армии Корины участвовал в обороне Изумрудного города от армии Железного Дровосека и Элли, в ходе которой был тяжело ранен стрелой из баллисты. Излечен магией Корины и вместе с ней вернулся в ущелье черных драконов. Вместе со своими сородичами продолжал нести охрану Ущелья и отказался поддержать экспедицию Магдара и Аларма в Подземную страну, посчитав это безумной авантюрой. Когда настало время последней решительной битвы Вараг и его племя сражались с чудовищами Пакира в Ущелье Черных драконов, а потом прилетели к Красному озеру и дрались с легионерами Тьмы.

Варгар (С10) – человек, офицер армии Пакира, друг Куртиса. После того, как Хорал свалил на людей всю вину за неудачи армии Тьмы во время похода войска Магдара и Аларма, сослан в числе прочих офицеров-людей на остров Смерти. Спасен Алармом и помогал Белому рыцарю проникнуть во дворец Пакира и к Лестнице. Впоследствии помог Куртису и Олдару в восстании рабов на острове Горн. Обладал басистым, грубым голосом, позволявшим ему искусно имитировать косноязычную речь каббаров.

Варгаш (С9, С10) – «кряжистый рудокоп с косматой бородой». Недовольный правлением короля Тогнара, за что и был сослан на остров Горн, где в числе прочих рабов семь лет строил Лестницу. Помог Аларму отыскать отца. В отличие от Олдара и Куртиса остался вне подозрений и после бегства Аларма с Лестницы не был арестован и заключен в тюрьму.


Спасибо: 0 
Профиль
Хранитель
Третий администратор


Сообщение: 34
Зарегистрирован: 11.03.13
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.13 15:49. Заголовок: Варх (С10) – леший. ..


Варх (С10) – леший. В числе прочих созданий Сказочного народа пришел в Волшебную страну из Большого мира и поселился в Желтой стране. Когда пришло время последней битвы с Тьмой и часть войск Пакира атаковала город Всеобщего Счастья, прилетел на Василе в Изумрудный город просить помощи у Хранительницы Элли.

Васара (С8) – дородная Жевунья из деревни Васильки, соседка Тыкварика и Минги. Когда была маленькой девчонкой очень боялась Гингему, заставлявшую Жевунов собирать лягушек и пауков.

Васил (С3, С4, С6, С7, С10) – потомок василисков. Похож на морского ската, с длинным хвостом, украшенным костистым гребнем, и брускообразной головой. Покрыт крупной синей чешуей. Парит в небе, но в отличие от своих предков не способен убивать взглядом, а может только замораживать живое существо на относительно короткое время своим вторым, синим глазом. Угрюмое и нелюдимое создание, у которого только два друга – Парцелиус и Мом. Но слушается Васил только Парцелиуса, поскольку тот однажды вылечил его заболевший глаз. Терпеть не может, когда его называют василиском. Питается бабочками и стрекозами. Доставил Элли, Страшилу и Парцелиуса в Желтую страну и несколько дней сражался с монстрами Пакира, парализуя их, пока не выбился из сил. В дальнейшем служил Парцелиусу, доставляя его в различные уголки Волшебной страны.

Вачар (С1) – Жевун, кузнец из деревни Сосенки, родной деревеньки Гуда Керли (Железного Дровосека) и Весы Ланди. Вместе с остальными жителями Сосенок оказался в ловушке Лесу призраков, когда домики сами ушли туда из-за колдовства Пакира.

Вельтган (С10) – царь людей Мглы. Потомок Баккара, причем, судя по всему, его сын, а так же отец Таргана. Разбит Пакиром и, вместе со своими подданными, изгнан из Подземной страны в отдаленные пещеры.

Веренея (С10) – жительница Мира Облаков. Императрица Империи Солнца, супруга Морефея и мать Баккара. Внезапно умерла спустя два года после рождения сына.

Веса Ланди (С1, С2, С7, С8, С10) – Жевунья, жительница деревни Сосенки, родной деревеньки Гуда Керли (Железного Дровосека), мать Ланги. Была невестой Гуда Керли и продолжала его любить даже после того, как он стал Железным Дровосеком. В письме, которое Корина передала Дровосеку, Веса сообщала, что злая тетка Магда против воли выдала ее замуж за богатого плотника, с которым она прожила пятнадцать лет. Впоследствии муж Весы утонул в болоте. Но, поскольку письмо писалось под магическую диктовку Корины, неизвестно, являются ли эти сведения правдивыми или нет. Вместе с остальными жителями Сосенок оказалась в ловушке в Лесу призраков, когда домики сами ушли туда из-за колдовства Пакира, где и прожила тридцать лет, до тех пор, пока ее не встретила Корина. Приняв ее за свою дочь, Веса написала письмо Дровосеку и тем самым невольно помогла Корине завоевать доверие Правителя Фиолетовой страны. Сама Веса осталась в Сосенках. Там ее и встретила Элли, когда, благодаря хитрости Ланги, оказалась в ловушке в Лесу призраков. Вскоре после этого Весу нашел Железный Дровосек и вынес из Леса призраков. К тому времени, благодаря магии Ланги, Веса вновь превратилась в молодую черноволосую девушку. Вместе с Железным Дровосеком вернулась в Изумрудный город, а после окончательной победы над Пакиром – в Фиолетовый дворец. Вместе с Дровосеком взяла сразу шесть приемных детей из Подземного царства: троих детей и троих маленьких каббарчиков, родители которых погибли во время войны.

Вестал (С6) – леший. В числе прочих созданий Сказочного народа пришел в Волшебную страну из Большого мира и поселился в Желтой стране. Когда в Сказочном народе произошел раскол, пошел с Парцелиусом.

Вик (С10) – Болтун. По словам Черрины, кончик одного из облаков-монстров Пакира смахивало на его горбатый нос.


Спасибо: 0 
Профиль
Хранитель
Третий администратор


Сообщение: 35
Зарегистрирован: 11.03.13
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.13 15:53. Заголовок: Виллина (С1, С2, С3,..


Виллина (С1, С2, С3, С4-С8, С9, С10) – «самая мудрая среди добрых волшебниц», правительница Желтой страны. Обладает способностью к мгновенному перемещению с места на место. Силы и знания черпает из волшебной книги — огромного тома, который уменьшает до размеров крохотной книжечки и прячет в складках мантии. Эскимоска, родившаяся в Гренландии. Дочь Уманака и Ольсур, причем отец умер за месяц до ее рождения, а мать – вскоре после. После нескольких лет жизни в племени, была изгнана Арнакуном, обвинившим Виллину в колдовстве, якобы приведшим к ухудшению жизни эскимосов. В своих скитаниях обнаружила гигантскую пещеру, оказавшуюся бывшим жилищем Торна. По его книгам научилась колдовать, вернулась в племя, а впоследствии перебралась в край Торна, поскольку чародей завещал ей стать Хранительницей Волшебной страны. Зная о том, что Торн предназначил Желтую страну для Сказочного народа, схитрила, чтобы в результате дележа власти между четырьмя феями Желтая страна досталась ей. Пообещала Гингеме и Бастинде, что объявит им войну, если те вздумают покинуть пределы своих владений. Долгое время жила в Желтой стране совершенно одна, но впоследствии взяла на воспитание нескольких осиротевших детей, которые, став взрослыми, пожелали остаться с ней в качестве ее слуг и помощников (Рохан, Сакар, Твигл, Логон). Узнав, что Гингема задумала погубить людской род, позволила урагану захватить единственный домик-фургон и сбросила его на голову колдуньи Голубой страны. Посоветовала Элли идти в Изумрудный город просить помощи у Гудвина, а сама внимательно следила за ее приключениями. Овладев заклинаниями из двух книг Торна, Корина сумела оградить Желтую страну невидимой стеной. Тем не менее, когда Элли еще находилась в Канзасе, Виллина помогла ей отразить атаку глиняной армии Корины, сумев передать Элли часть своей магической силы. После отражения атаки ее дворца монстрами Пакира покинула Волшебную страну, отправившись на родину в Гренландию вместе со своими ближайшими помощниками. Передала Элли большую часть своей чародейской силы, сделав ее новой Хранительницей Волшебной страны. Продолжала следить за событиями в краю Торна и помогала Элли и ее друзьям не только советами, но и магией (волшебный факелы для флота Магдара и Аларма). В ходе битвы у Красного озера вернулась в Волшебную страну и приняла участие в последнем сражении с Пакиром.
Винган (С8) – Мигун, участник похода армии Магдара и Аларма в Подземную страну. По возвращении, полк Вингана остался у начала подземной реки охранять корабли флота.

Вольп (С5) – Болтун, мельник из деревни Ромашки. Муж Зельды и отец Кира. Невысокий, дородный, средних лет, с пухлым розовощеким лицом и коротким ежиком серебристых волос. Среди соседей по деревне он слыл человеком здравомыслящим и спокойным («такой лишнего не соврет»). Обнаружил сизый дым, выходивший из ямы на Ближнем лугу, разрушавший волшебство, и сообщил о нем Стелле. Написал книгу «Путешествие из Ромашек в Стелларию и обратно», которая стала любимым чтением всех Болтунов.

Вунда (С1) – Мигунья из деревни Ольховики. Вунда мечтала получить такой же замечательный сад, какой Корина устроила у домика Лонга, когда юная волшебница жила у старика во время своих странствий.

Г

Гай (С1, С8) – старый ворон, живший в лесу недалеко от деревеньки Сосенки, родины Гуда Керли и Весы Ланди. Любил летать в одиночестве и размышлять, особенно о смысле жизни. Своими глазами видел как, подчиняясь магии Пакира, домики Жевунов ушли в Лес призраков. Рассказал Корине и Нарку историю Сосенок и проводил до Бесконечной стены, но не пожелал присоединиться к Корине в ее дальнейших странствиях. Спустя годы, когда Гаю было уже за две сотни лет, ворон встретил на месте прежнего местонахождения Сосенок Железного Дровосека и его отряд, пробравшийся в Голубую страну, окруженную Бесконечной стеной, и рассказал ему историю заклинания Гингемы и то, как Дровосек вновь сможет стать обычным человеком из плоти и крови.

Гекта (С6, С7) – сорока, с которой познакомился Парцелиус в Желтом дворце и ставшая главным советником алхимика. Приносила Парцелиусу все новости Волшебной страны, которые узнавала. Как и все сороки любила воровать блестящие вещи и перетащила в свое гнездо множество серебряных вилок и ложек.

Гектор (С8) – пес из Канзаса. Жил на одной из соседних с домом Джона Смита ферм. Давний соперник Тотошки, с которым тот все время мечтал свести счеты по возвращении из Волшебной страны. Когда же бой все-таки произошел, он завершился вничью. После этого Тотошка и Гектор «почувствовали такое сильное уважение друг к другу, что стали неразлучными друзьями, и с тех пор делали набеги на окрестных собак только вместе».

Герда (С2) – единственная кобыла дяди Роберта.

Гесс (С3) – рудокоп. Молодой ловчий, один из помощников Олдара. Арестован по приказу Тогнара за крамольные разговоры о жизни на поверхности и, скорее всего, сослан на остров Горн.

Гингема (С1, С2-С7, С8, С9, С10) – злая волшебница, младшая сестра Бастинды. Долгое время жила во Франции, перевоплощаясь в облик молодой и красивой девушки, известной под именем графини де Барр (см. раздел Барр). Сумела очаровать французского короля Луи, но стать королевой Франции Гингеме было не суждено, поскольку мать короля сумела раскрыть колдовскую деятельность Гингемы. Вынужденная бежать из Франции, Гингема прибыла в Волшебную страну, где стала владычицей Голубой страны Жевунов, заставляя их платить дань лягушками, пауками, змеями, пиявками и т. п. (Гингема отличалась довольно своеобразным вкусом – это были ее любимые лакомства и, кроме того, важные ингредиенты для ее колдовских зелий). Все время искала жилище Торна, мечтая завладеть его магическими книгами, увеличить свое могущество и отомстить людям, уничтожив весь человеческий род. Спустя полвека после прибытия в Волшебную страну к Гингеме на службу пришел Нарк, мечтавший поквитаться с Бастиндой, а вскоре и Корина, потерявшаяся в лесу, для которой Гингема стала приемной матерью. Подобно Бастинде, проявила трусость и нерешительность, не пожелав откликнуться на зов Пакира и пойти к нему на службу. С помощью советов ворона Арока Гингема сумела найти в дуплах старых сосен, служивших гнездами для филинов, первую книгу Торна, а так же волшебные серебряные башмачки. Для начала Гингема попробовала наслать ураган на Фиолетовую страну, а потом, воспользовавшись заклинанием из книги Торна, колдунья вызвала чудовищный ураган и отправила его в Большой мир, стремясь погубить всех людей. Но добрая волшебница Виллина сумела ослабить ураган, позволив ему захватить лишь один маленький домик-фургон в Канзасе, в котором случайно оказались Элли и Тотошка. Домик обрушился на голову Гингемы и злая колдунья погибла. Впоследствии, когда Людушка стал королем Голубой страны, призрак Гингемы был возвращен Лангой в Голубую страну для устрашения Жевунов. Во время своего бегства из темницы Серого замка, Людушка запер призрак Гингемы в большой черный ларь.

Спасибо: 0 
Профиль
Хранитель
Третий администратор


Сообщение: 36
Зарегистрирован: 11.03.13
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.13 15:56. Заголовок: Глинн Великий (С2) –..


Глинн Великий (С2) – генерал глиняного войска Корины. Ростом вдвое выше «взрослого Мигуна, а силой мог помериться даже с саблезубым тигром». В битве у Изумрудного города сошелся в поединке с Железным Дровосеком, которого был выше на две головы и почти в три раза тяжелее. В ходе поединка Глинн Великий сумел повредить Дровосека, но все же был повержен на землю и не смог подняться из-за тяжести своих доспехов.

Глиняный великан (С2) – один из воинов глиняного войска Корины, ростом с дерево, который был создан колдуньей с помощью ее магии для уничтожения Элли и ее спутников на ферме дяди Роберта. После уничтожения всех воинов Корины великан, оставшийся единственным уцелевшим, предложил свою помощь Элли и завел их в ловушку у Черного камня Гингемы. Побежден Дурбаном, который разбил глиняного великана на куски своей дубиной.

Голда (С9) – «золотистая птица с переливчатыми крыльями и пышным радужным хвостом, похожим на павлиний», голову птицы «украшал высокий белый плюмаж, в синих глазах светился разум». Обитает в стране Мертвых, являясь своеобразным стражем входа туда со стороны Вяза Гудвина. Убедившись, что Элли, Страшила, Том и Полкан уже не могут вернуться из страны Мертвых, проводила их к Гудвину и пожелала отправиться и дальше к самому Торну, но отстала по дороге.

Голем (С6) – искусственное создание из глины, созданное в средние века знаменитым алхимиком Львом бен Бецалелем. На него походили големы, созданные Парцелиусом в своей лаборатории в городе Всеобщего Счастья.

Гольдер-младший (С7) – Арзал из Изумрудного города, городской голова. Его шестидесятилетие, по приказу Страшилы, отмечалось большим народным гулянием, чтобы отвлечь внимание лазутчиков Пакира от подготовки похода флота Магдара и Аларма в Подземную страну.

Гона (С1) – Жевунья из деревни Дарум, жена Дило Новина и мать Корины. Была замечательной травницей и мечтала передать все тайны своего ремесла своей дочери. После того как Корина потерялась в лесу и стала жить у Гингемы, Гона, Дило и все жители Дарума неделю разыскивали девочку. Так и не найдя дочь, Гона с горя заболела и вскоре умерла.

Гонт (С4) – Мигун, известный мастер, ковавший в том числе оружие и доспехи.

Гуд Керли (С1-С4, С5, С6-С8, С9, С10) – Жевун, дровосек из деревни Сосенки. Когда был мальчишкой, являлся самым озорным и непоседливым парнишкой в деревне. Жених Весы Ланди. Тетка Весы Магда, не желавшая этого брака, договорилась с Гингемой и та заколдовала топор Гуда. Постепенно Гуд стал полностью железным, лишенным сердца. Решив, что теперь он не имеет возможности и права любить Весу, вернул невесте ее слово и ушел, несмотря на то, что Веса по-прежнему его любила. (дальнейшую историю см. в статье Железный Дровосек)

Гудвин Великий и Ужасный (С1-С8, С9, С10) – фальшивый волшебник, строитель и правитель Изумрудного города. Настоящее имя Джеймс Гудвин. Родом из Канзаса, он сменил множество профессий, но нигде не преуспел. Последним его занятием было подниматься в воздух на воздушном шаре на потеху толпе, что привело к тому, что однажды сильный ветер оборвал трос и занес шар Гудвина в Волшебную страну. Из-за того, что Гудвин спустился с неба, местные жители приняли его за могучего волшебника и Джеймс сполна воспользовался этим обстоятельством. Под его руководством за пять лет был построен Изумрудный город — новая столица до того пустовавшей центральной области, Зеленой страны. Гудвин стал правителем этой страны. После неудачного похода на Бастинду он, боясь разоблачения, окружил себя атмосферой таинственности, пряча свой истинный облик с помощью различных кукол, сделанных им самим. В результате все, даже волшебницы, считали его могущественным чародеем. Тем не менее в конце концов Элли и ее друзья разоблачили Гудвина. Устав от постоянного притворства, Гудвин вернулся обратно в Канзас на своем воздушном шаре. Был владельцем галантерейной лавки и женился на Тине, но прожил с ней вместе всего пять лет. Поскольку в свое время, будучи еще правителем Изумрудного города, часто посещал страну Мертвых, там осталась его тень, которая после смерти настоящего Гудвина в Канзасе, стала настоящим человеком из плоти и крови. Гудвин жил в земле Мертвых в замке атлантов и писал краткую историю Волшебной страны. По книгам атлантов научился «кое-каким колдовским штучкам». Когда Элли, Страшила, Том и Полкан оказались в земле Мертвых, Гудвин отправился вместе с ними к Торну и по дороге в Заповеднике воскресил Тину. Оставив ее спящей, Гудвин на некоторое время поселился во дворце Торна, чтобы стать настоящим волшебником. Узнал от Торна, что не случайно в свое время ураган принес его шар в Волшебную страну: это устроил Торн, чтобы Гудвин построил Изумрудный город – «символ Красоты, Добра и Разума». (См. так же статью Циркач)

Спасибо: 0 
Профиль
Хранитель
Третий администратор


Сообщение: 37
Зарегистрирован: 11.03.13
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.13 16:00. Заголовок: Д Данор (С5, С7, С1..


Д

Данор (С5, С7, С10) – Болтун, мэр Стелларии, друг Магдара. Накануне прихода к власти фрейлины Агнет ему исполнилось сто лет. Не признал власть Агнет и отправился к Магдару, чтобы убедить Марранов выступить против самозванки. Один из руководителей армии Марранов и Болтунов, выступивших против Агнет. Впоследствии организовал тушение пожаров в Стелларии после нападения воинов Пакира на Розовую страну во время последних сражений с Тьмой.

Дану (С9) – древняя богиня, главное божество друидов. Одно из прежних воплощений Элли. В то время с Дану был очень близок сам Торн.

Дарина (С9, С10) – изящная девушка с короткими светлыми волосами, супруга Асмарала. Вместе с мужем встречала Элли, Страшилу, Гудвина и Тома на своей яхте, когда те достигли Моря Торна. При этом выглядела лет на шестнадцать, «но в ее карих глазах светилась мудрость зрелой женщины». За ее плечами «была большая и непростая жизнь». Вместе с флотом атлантов участвовала в бою с Тьмой на берегах Лунной реки.

Джердан (С2, С4, С5, С7-С10) – гнедой конь. Разумнее многих людей, поэтому ему «не нашлось места в Большом мире», хотя, в отличие от Полкана, Джердан не умел разговаривать. Вместе с Полканом присоединился к Дональду и они втроем стали искать дорогу в Волшебную страну. Встретившись с Элли и ее спутниками на заброшенной ферме дяди Нортона, Джердан принял активное участие в сражении между армиями Элли и Корины, временно превратившись, благодаря магии Виллины в крылатого коня. Оказался в Волшебной стране благодаря Дональду и Чангару, но так и не заговорил. Вошел в состав Темного отряда и принял участие в поисках Меча Торна. Превращен магией короля Сагарота в тень и перенесен на тело Эльга. В результате несчастного случая не смог материализоваться обратно и пропал.

Джон Смит (С1, С2, С7, С9) – житель Большого мира, муж Анны Смит, отец Элли. Фермер из Канзаса. Погиб от урагана, вызванного колдовством Корины, завладевшей второй книгой Торна. По дороге к Торну, оказавшись в Заповеднике в Земле Мертвых, Элли воскресила Джона и Анну, оставив их на время спящими.

Дигон (С10) – человек, офицер армии Пакира, друг Куртиса. После того, как Хорал свалил на людей всю вину за неудачи армии Тьмы во время похода войска Магдара и Аларма, сослан в числе прочих офицеров-людей на остров Смерти. Спасен Алармом и помогал Белому рыцарю проникнуть во дворец Пакира и к Лестнице. Впоследствии помог Куртису и Олдару в восстании рабов на острове Горн.

Дило Новин (С1) – Жевун из деревни Дарум, муж Гоны и отец Корины. Был замечательным сборщиком грибов и мечтал обучить этим навыкам и свою дочь. Однажды повел Корину в лес на сбор крапчатых грибов, но в результате Корина заблудилась и попала к Гингеме, став приемной дочерью злой колдуньи. Дило, Гона и все жители Дарума неделю разыскивали девочку. Так и не найдя дочь, Дило с горя заболел и вскоре умер.

Дин Гиор (С1, С3, С4, С5-С9, С10) – Арзал из деревни Аватара. Длиннобородый Солдат, составляющий всю охрану и, во времена Гудвина, всю армию Изумрудного города. Постарев, исчез из Изумрудного города. Страшила не раз объявлял его розыск, но все впустую. Оказалось, что Стелла привезла его в Стелларию и поселила в своем дворце, продлив ему жизнь с помощью волшебных фиалок. После прихода к власти Агнет вместе с Фарамантом, Смелым Львом и Саваром покинул Розовую страну и пришел в Изумрудный город. Во время похода войска Магдара и Аларма в Подземную страну оставался одним из руководителей обороны Изумрудного города на случай возможного ответного нападения армии Тьмы.

Дожан Болд (С5) – Болтун, дворецкий волшебницы Стеллы. «Довольно высокий, с круглым лицом и вьющимися до плеч темными волосами. У него были приятные манеры, бархатистый голос и чарующая улыбка. Но слуг он умел держать в строгости. Считал придворных пустыми бездельниками, но питал слабость к людям искусства. Из всех придворных робел только перед первой фрейлиной Шарлотой. Был удивлен и испуган приходом к власти Агнет, но не осмелился открыто выступить против нее.

Дол (С2, С3, С4, С6, С10) – великан со Скалистых гор, в числе прочих существ Сказочного народа, покинувший Большой мир и отправившийся в Волшебную страну. Самый молодой среди великанов, мягкосердечный, наивный и простодушный, чем часто пользовался Парцелиус. Когда в Сказочном народе произошел раскол, пошел с Парцелиусом. До поры до времени выполнял все распоряжения алхимика, но после ряда неудачных опытов Парцелиуса, покинул его и вернулся к Дурбану. Во время последней битвы с силами Тьмы руководил обороной города Всеобщего Счастья и был ранен камнем в грудь из катапульты каббаров. Тем не менее, принял участие в заключительном сражении у Красного озера.


Спасибо: 0 
Профиль
Хранитель
Третий администратор


Сообщение: 38
Зарегистрирован: 11.03.13
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.13 16:05. Заголовок: Дональд (С2, С3, С4,..


Дональд (С2, С3, С4, С5, С6, С7, С8, С9, С10) – родился в Большом мире. Некрасивый мальчик с низким лбом, широким носом и выступающей вперед челюстью. Но его «серые глаза светились редкой добротой». Родился калекой (левая нога была короче правой и обе ноги плохо сгибались в коленях), поэтому родители отказались от него сразу после его рождения и Дональд попал в детский дом для неполноценных детей, в котором провел первые двенадцать лет своей жизни. Получив в подарок на Рождество книжку про Волшебную страну, он стал мечтать о том, чтобы попасть в чудесный край, надеясь, что волшебница Стелла поможет ему избавиться от его увечий. Дональд приехал в Канзас, встретился с Джерданом и Полканом и они втроем продолжили поиски пути в Волшебную страну. Встретившись с Элли и ее спутниками, Дональд вместе с ними добрался до Волшебной страны. Тяжелое детство наложило свой отпечаток и в душе мальчика были посеяны семена зависти, честолюбия и гордыни. Помогал Элли, но поначалу скрыл от нее находку в старой башне Торна, третьей книги чародея и волшебной подзорной трубы. Мечтал о славе и хотел стать чародеем и королем. Назвавшись мастером Ростом (см. Рост), пробрался в Басту, где попал под влияние Корины и предал Элли ради собственной выгоды, но, устыдившись, помог ей спастись, вовремя предупредив Железного Дровосека, а потом и сняв барьер вокруг Розовой страны. После поражения Корины и изгнания ее из Изумрудного города ушел вместе с колдуньей. Стал стражем ущелья Черных драконов и патрулировал его, сдружившись с Чангаром. Но ростки Тьмы в душе Дональда оставались, поэтому Пакир сумел подчинить его себе. Попав под власть магии Пакира и повинуясь его воле, бежал из ущелья. Сформировал и возглавил Темный отряд, целью которого был поиск Меча Торна. После поражения от Светлого отряда у Красного озера Эльг принес его обратно к Пакиру. За неудачу Дональд был наказан – прикован в подземелье в одной из темниц дворца Пакира. За время заключения Дональд осознал, что был марионеткой в руках Пакира и раскаялся. Когда Корина освободила его и предложила вновь воевать на стороне Тьмы, Дональд отказался и остался в темнице. Освобожден маршалом Лоотом и, вместе с Олдаром и Куртисом бежал из темницы. Ланга поручила ему помешать Пакиру открыть Врата Тьмы. Сразился с Пакиром, но не сумел победить его и, спасаясь от Пурпурного пламени, прыгнул в пропасть. Спасен Лангой, но ранен в бок арбалетной стрелой одного из каббаров.

Дора (С1) – пожилая Мигунья из деревни Родники, жена Рона (первого), мать Лины. Ее дети давно выросли и разъехались кто куда, поэтому Дора и ее муж с радостью приютили в своем доме Корину и заботились о ней как о родной дочери.

Дорхар (С6, С7) – подземный рудокоп, невысокий бородатый человек с бледным морщинистым лицом и неопрятной бородой. Считал что все драгоценности, что таятся в недрах земли, принадлежат подземным рудокопам. Однажды нашел пещеру, в которой было скрыто Черное пламя, но не сумел завладеть им. Тем не менее Пакир, узнав об этом, взял в заложники жену и детей рудокопа и вынудил Дорхара вести отряд Парцелиуса и Кощея к Черному пламени. После неудачи, вместе с Парцелиусом и его отрядом сражался против Кощея и монстров Пакира, а затем решил соорудить плот и попытаться достичь острова Властелина Тьмы, чтобы принять участие в сражении на стороне войска Магдара и Аларма.

Дром (С1, С2, С3, С4, С6, С7, С10) – железный великан, ростом «с высокое дерево» (в десять раз больше Железного Дровосека). Железный великан, чья раса пришла с холодных, давно остывших звезд. Стал стражем Врат Тьмы и получил от Торна приказ убивать любого, кто приблизится к ним. Боролся с Легионом Тьмы, пытавшимся проникнуть на Землю через Врата Тьмы, и окончательно закрыл их сто тысяч лет назад с помощью Баккара и Аларма. В дальнейшем, видимо под влиянием магии Пакира и действия Тьмы, просачивавшейся сквозь Врата, потерял память. Однажды появился у стен Изумрудного города «с огромным молотом на плече», но при этом ничего не помнил из своего прошлого, не умел разговаривать и оказался «сущим ребенком». Вновь научившись разговаривать, но, так и не вернув память, Дром стал закадычным другом Страшилы, которого стал называть Изумрудик, а тот его – Железячкой. Любил играть со Страшилой в крестики-нолики и временами, не подумав, совершал различные неосторожные поступки (однажды вытащил Шестилапого из пещеры рудокопов и принес в Изумрудный город, чтобы повеселить горожан). Возмутившись ультиматумом Железного Дровосека, написанным под влиянием Корины, отправился в Фиолетовую страну, но в Сизых горах был завлечен в ловушку и погиб под каменной лавиной, вызванной Кориной. Однако, не желая быть только злой колдуньей, Корина переселила душу Дрома в маленькую железную фигурку-копию, размером с палец, сделанную Главным механиком Фиолетовой страны Баком. Несмотря на свой крошечный рост, сумел добраться до Басты и рассказать Дровосеку о вероломстве Корины. Участвовал в освобождении Изумрудного города от Корины, сумев повалить ефрейтора Тича. Прибился к Сказочному народу и когда в нем произошел раскол, пошел с Парцелиусом. Надеялся, что алхимик вернет ему его прежний рост. После ряда неудачных опытов Парцелиуса, покинул его и вернулся к Дурбану. Вместе с Дурбаном во время последней битвы с силами Тьмы пришел на помощь защитникам города Всеобщего Счастья, а затем вместе с Алармом полетел на Чангаре в Голубую страну за Кориной, которая вернула Дрому его великанский рост. Оказавшись у Врат Тьмы, пытался остановить Пакира, но попал под воздействие огня Ясфири и стал разрушаться. Чтобы не допустить полного открытия Врат Тьмы, закрыл их собой и вплавился в створки ворот, став с ними единым целым и навсегда закрыв их. (См. так же статью Железячка)

Дурбан (С2-С4, С6, С7, С8, С9, С10) – великан со Скалистых гор, молодость которого прошла на берегах Средиземного моря, брат Норта, в числе прочих существ Сказочного народа, покинувший Большой мир и отправившийся в Волшебную страну. Вызванный на помощь Логиной, Майрой и Найтой, Дурбан поспешил вперед и успел спасти Элли и ее спутников от глиняного великана Корины и помог им выбраться из ловушки Черного камня Гингемы. Прикрыл собой Элли и Дональда во время камнепада, устроенного Кориной и был серьезно ранен в правую ногу, поэтому остался у подножия Кругосветных гор. Вылечившись, вместе с остальным Сказочным народом перебрался в Волшебную страну. Выбран, наряду с Парцелиусом, одним из правителей Сказочного народа, причем ему досталась западная часть Желтой страны. Под его руководством был построен город в западной части Желтой страны. Заботился о своих подданных. Когда Парцелиус, с помощью Ланги, обрел возможность колдовать, был вынужден признать алхимика королем всей Желтой страны. От имени всего Сказочного народа отказался поддержать экспедицию Магдара и Аларма в Подземную страну, но согласился помочь в строительстве флота. Впоследствии жалел о том, что не выступил на стороне армии сил Света и во время последней битвы с Тьмой привел войско Сказочного народа на помощь защитникам города Всеобщего Счастья. После этого привел отряд Сказочного народа к Красному озеру и принял участие в последней битве с Пакиром.


Спасибо: 0 
Профиль
Хранитель
Третий администратор


Сообщение: 39
Зарегистрирован: 11.03.13
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.13 16:09. Заголовок: Ж Железный Дровосек..


Ж

Железный Дровосек (С1-С4, С5, С6-С8, С9, С10) – Жевун, дровосек из деревни Сосенки. Жених Весы Ланди. Настоящее имя Гуд Керли (см. статью Гуд Керли). Став полностью железным, одиноко жил в лесу, где попал под дождь, заржавел и простоял так целый год, пока его не спасли Элли и Страшила. Присоединившись к ним в их путешествии в Изумрудный город, Дровосек получил от Гудвина шелковое сердце и стал Правителем Фиолетовой страны. Не привыкший к безделью, много работал, помогая Мигунам обрабатывать поля, прокладывать дороги и обустраивать страну. Но постепенно Железный Дровосек заскучал, особенно после появления могучего Дрома, способного выполнить работу, которая была не под силу даже Правителю Фиолетовой страны. Не желая вечно выглядеть юнцом с масленкой на голове, выковал себе новое лицо с волнистой железной бородой. Решив вернуть себе старое имя, стал вновь именовать себя Гудом Керли и намеревался отречься от правления Фиолетовой страной, но Мигуны уговорили его остаться на троне. Благодаря письму, написанному Весой, принял Корину за ее родную дочь и вскоре подпал под ее полное влияние. Желая сделать Дровосека более жестоким и беспощадным, Корина, с помощью механика Бака заменила шелковое сердце Дровосека на обычный камень и убедила его в предательстве и коварстве Страшилы, который якобы замыслил свергнуть Гуда с трона Фиолетовой страны. Железный Дровосек возглавил объединенную армию Мигунов и Марранов и помог Корине свергнуть Страшилу, но потом упросил волшебницу отпустить соломенного человека. Долгое время правил Фиолетовой страной, находясь под полным влиянием Корины, но возвращение Элли открыло Дровосеку глаза на ложь колдуньи. Спасая Элли, убил Нарка и во главе армии Мигунов победил войско Корины и изгнал волшебницу из Изумрудного города. В обмен на помощь со стороны Корины в борьбе против монстров Пакира, отрекся в ее пользу от короны Фиолетовой страны. Вошел в состав Светлого отряда и принял участие в поисках Меча Торна. В схватке у Красного озера был серьезно поврежден Аргутом, а под воздействием магии Пакира потерял душу. Несмотря на все усилия мастера-механики Мигуны не сумели оживить Дровосека, и тот неподвижно лежал в одной из комнат Изумрудного дворца. Парцелиус вернул Дровосеку душу, воспользовавшись помощью магии Ланги. Участвовал в походе войска Магдара и Аларма в Подземную страну, являясь заместителем главнокомандующего и командиром корабля «Отважный». Вернувшись из Подземной страны, узнал от Элли, что его бывшая невеста Веса жива. После того, как Бесконечная стена отгородила Голубую страну от прочего края Торна, вместе со Смелым Львом и Эльгом сумел проникнуть туда. Отряд Железного Дровосека разгромил войско полковника Шарка и сумел рассеять Тьму над Голубой страной. Дровосек разыскал Весу Ланди и вместе с ней вернулся в Изумрудный город. Во время решающих боев с Пакиром был генералом и возглавлял армию Волшебной страны в битве на берегах Лунной реки, а потом сражался в заключительной битве у Красного озера. Вместе с Весой взял сразу шесть приемных детей из Подземного царства: троих детей и троих маленьких каббарчиков, родители которых погибли во время войны. Почему-то Пакир боялся Дровосека больше всего и его воины несколько раз пытались захватить его в плен.

Железячка (С1) – ласковое прозвище Дрома, которое дал ему Страшила, и которое железному великану очень нравилось. Дром считал, что железным быть очень почетно.

Жугр (С7) – один из полководцев Пакира, полковник летающей армии. Получил приказ Хорала уничтожить армию Магдара и захватить в плен Аларма и Железного Дровосека, но атака змеедраконов на корабли сил Света потерпела неудачу.

З

Зельда (С5)
– Болтунья из деревни Ромашки, «пышная» жена мельника Вольпа и мать Кира.

Зорал (С5) – Дворцовый портной Стелларии.


Спасибо: 0 
Профиль
Хранитель
Третий администратор


Сообщение: 40
Зарегистрирован: 11.03.13
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.13 16:13. Заголовок: И Изгор (С6, С7) –..


И

Изгор (С6, С7) – тролль. В молодости исходил немало подземных тоннелей Скандинавии. В числе прочих созданий Сказочного народа пришел в Волшебную страну из Большого мира и поселился в Желтой стране. Когда в Сказочном народе произошел раскол, пошел с Парцелиусом. В результате одного из неудачных опытов алхимика превращен в свинью. После того, как Парцелиусу удалось вернуть троллю первоначальный облик, Изгор остался слугой алхимика и участвовал в походе отряда Парцелиуса и Кощея в Подземный мир за Черным пламенем. После неудачи сражался против Кощея и монстров Пакира, а затем последовал за Дорхаром, который решил соорудить плот и попытаться достичь острова Властелина Тьмы, чтобы принять участие в сражении на стороне войска Магдара и Аларма.

Изумрудик (С1-С10) – ласковое прозвище Страшилы, которое дал ему Дром, недоумевавший как такого доброго соломенного человека можно называть «Страшилой». Прозвище понравилось самому Страшиле и буквально прилипло к нему. Но большинство все-таки называли Страшилу Изумрудиком лишь в разговорах между собой, а официально обращались к нему по-прежнему – Страшила Мудрый. Изумрудиком Страшилу в разговоре с ним называл только один Дром, а впоследствии и другие близкие друзья (Элли, Железный Дровосек и др.)

Ирган (С9) – каббар, полковник армии Тьмы. Один из командиров стражи во дворце Пакира.

Ириния (С10) – жительница Мира Облаков, юная графиня, невеста принца Баккара. Надеясь сделать Морефея более сговорчивым и заставить принять ультиматум, Пакир похитил Иринию и перенес в свой замок на острове Горн. Чтобы спасти Иринию, Морефей передал ей вторую половину своей магической силы, подарив так же вечную жизнь и вечную молодость, сделав воплощением красоты мира. Ириния стала Стеллой (дальнейшую историю см. в статье Стелла).

Истагал (С9) – каббар, подполковник армии Пакира. Один из двух (наряду с Оприлом) заместителей полковника Асвараша в составе гарнизона подземной крепости Дарк.

К

Карам (С3) – рудокоп, Хранитель времени. За сорок лет до возвращения в Волшебную страну Элли предложил рудокопам вернуться из Пещеры, в которой те прожили больше тысячи лет, на поверхность. После переселения рудокопов наверх некоторое время управлял ими. Умер от старости и на посту Хранителя времени его сменил Тогнар.

Карряга (С4, С6, С8, С9, С10) – живраст, выросший в долине Живых Растений. Тонкая длинная коряга с восемью сучками-лапами. Служила разведчиком Пакира и наблюдала за действиями Темного отряда Дональда сначала скрытно, а потом и явно. После поражения Темного отряда у Красного озера скрылась, чтобы появиться в Желтой стране, помогая Кощею и следя за Парцелиусом. Участвовала в походе отряда Парцелиуса и Кощея в Подземный мир за Черным пламенем. В дальнейшем, находясь на острове Горн, исполняла роль шпиона Пакира и сумела подслушать разговоры Аларма с Парцелиусом и Аларма с Варгашем. Во время финальной битвы у Красного озера подставила подножку Аларму во время его схватки с Пакиром, в результате чего Белый рыцарь выронил меч Торна и едва не был убит.

Керк (С6) – гном. В числе прочих созданий Сказочного народа пришел в Волшебную страну из Большого мира и поселился в Желтой стране. Когда в Сказочном народе произошел раскол, пошел с Парцелиусом. Самый старший и опытный гном из подданных Парцелиуса. Помог алхимику разыскать множество полезных минералов и металлов для его опытов. После ряда неудачных опытов Парцелиуса, покинул его и вернулся к Дурбану.

Кир (С5) – Болтун из деревни Ромашки, младший сын мельника Вольпа и Зельды.

Кирк (С7) – самый пожилой из гномов. В числе прочих созданий Сказочного народа пришел в Волшебную страну из Большого мира и поселился в Желтой стране.

Кит (С9, С10) – кит, проживший «много веков». Давний противник Пакира, он живет в Подземном море и контролирует его Южную часть (так называемое Южное море). Разговаривает не голосом, а мыслями, и способен так же слышать мысли собеседника, обращенные к нему. Кит и его морские подданные неоднократно вступали в сражения с Пакиром и помогли Аларму бежать с острова Горн и добраться до гавани Надежды. После восстания рабов на острове Горн поплыл со своим войском на помощь, спасать рудокопов от Абсолютной Тьмы. (См. так же статью Хозяин)

Корвелла (С5) – жена маршала Лоота. Вместе с прочими подданными короля Сагарота стала бесплотной тенью города Теней. Спустя почти тысячу лет тень Корвеллы подарила Эльгу меч Лоота и помогла советом в борьбе против солдат Пакира.

Спасибо: 0 
Профиль
Хранитель
Третий администратор


Сообщение: 41
Зарегистрирован: 11.03.13
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.13 16:23. Заголовок: Корина (С1-С5, С6, С..


Корина (С1-С5, С6, С7, [bС8], С9, С10) – Жевунья из деревни Дарум, зеленоглазая и черноволосая дочь Дило Новина и Гоны. Ленивая и упрямая девочка, она не захотела учиться у своих родителей искусству сбора грибов и мастерству ремесла травницы. Из всех цветов любила только алые розы. В пять лет потерялась в лесу, когда отец повел ее на сбор грибов. Заблудившись, Корина вышла к пещере Гингемы, став приемной дочерью злой волшебницы. Девочка пожелала научиться колдовству, но и во время учебы у Гингемы лентяйничала. В результате научилась только одевальному заклинанию. Когда Корине исполнилось восемь лет, разгневанная Гингема с помощью заклинания замедлила ее взросление. С тех пор Корина взрослела в десять раз медленнее прочих людей. Спустя четыре года после этого девочка, обнаружив, что перестала расти, ушла от Гингемы вместе с железнозубым волком Нарком. Долгое время жила в Фиолетовой стране, переходя из деревни в деревню, нигде не задерживаясь надолго. За время своих странствий вспомнила кое-что из уроков Гингемы и сумела развить в себе некоторые колдовские навыки. Помогала тем, кто соглашался ее приютить (Рон (первый) и Дора, Лонг), и наказывала тех, кто пытался использовать ее волшебство в своих корыстных целях (Рокла). Остановила ураган Гингемы, посланный на Фиолетовую страну. Подумав, Корина, подражая Гудвину Великому и Ужасному, решила стать доброй и злой волшебницей сразу, чтобы ее любили, но и боялись. После этого решения взяла для себя правило после злого поступка обязательно делать что-то доброе. После гибели Гингемы вернулась в ее пещеру и отыскала первую книгу Торна. Затем долгое время жила в Голубой стране, переходя от деревни к деревне, постепенно овладевая заклинаниями из волшебной книги, становясь все более и более могущественной колдуньей. Во всех ее странствиях Корину неизменно сопровождал Нарк. Спустя 60 лет после наложенного на нее заклятия замедления роста, выглядя четырнадцатилетней девушкой, Корина начала действовать. Спасенная Нарком от ловушки, устроенной Людушкой, Корина сумела проникнуть за Бесконечную стену и разыскать в деревне Сосенки Весу Ланди – бывшую невесту Гуда Керли. Помогла выбраться из Леса призраков Варагу, за что черный дракон от имени всего своего племени поклялся служить Корине. С помощью письма, написанного Весой, сумела войти в доверие к Железному Дровосеку и стала принцессой Фиолетовой страны. Нашла в бывших покоях Бастинды вторую книгу Торна, став самой могущественной чародейкой страны Торна. Добившись неограниченного влияния на Дровосека и обманом заменив его сердце на обычный камень, Корина сумела убедить его в измене и коварных замыслах Страшилы. В результате начавшейся войны Корина уничтожила Дрома, вселив его душу в маленькую копию железного великана. Армия Железного Дровосека захватила Изумрудный город и Корина была провозглашена королевой Изумрудного города и Зеленой страны. Овладев заклинаниями из двух книг Торна, колдунья сумела оградить Желтую и Розовую страны невидимой стеной. Мечтая отомстить Элли за гибель Гингемы, Корина несколько раз навещала Большой мир, принимая облик старухи, превратив цветущий Канзас в засушливую пустыню, и погубив Джона и Анну Смитов. Узнав о возвращении Элли в Канзас, пыталась помешать ей добраться до Волшебной страны, но ее глиняное войско было разбито в сражении у заброшенной фермы дяди Роберта. Потерпела поражение от Элли и армии Фиолетовой страны, возглавляемой Железным Дровосеком, в результате которого лишилась титула королевы Зеленой страны, и поселилась в Ущелье черных драконов. Стала королевой черных драконов.
Пришла на помощь Элли и ее друзьям во время сражения с монстрами Пакира у Желтого дворца, получив за это из рук Железного Дровосека корону Фиолетовой страны. Провожая Виллину, отправилась с ней в Стелларию, и в результате коварства Агнет Летучие Обезьяны перенесли Корину в город Теней. Перешла на сторону Пакира и попыталась выкрасть у Аларма Меч Торна, но потерпела неудачу и Пакир забрал ее в свое подземелье. Несмотря на это, сумела при личной встрече понравиться Пакиру, была прощена и даже получила возможность использовать магию Торна в Подземной стране. Растущее влияние Корины вызвало ревность и ненависть Ланги. Корина вынашивала план стать принцессой Тьмы, отобрав у Аларма с помощью Дональда меч Торна. Но Дональд отказался помогать, а сама Корина была превращена в мышь Лангой, которая воспользовалась помощью Элли, чтобы устранить свою соперницу. Поскольку была превращена в мышь в Подземной стране, то не могла разговаривать. Тем не менее Корина сумела добраться до Голубой страны и с помощью головок сыра поведала Людушке как достать кольцо с запрятанными в нем книгами Торна (которое сама же и утратила у Красного озера). Но Людушка, получив книги, не стал возвращать Корине облик девушки, а посадил в золотую клетку. Когда Серый замок попал в болото, едва не утонула, но была спасена Алармом и вернулась в прежний облик девушки благодаря магии Элли. Вернула Дрому его великанский рост и, вместе с Алармом и Чангаром пыталась помешать Пакиру открыть Врата Тьмы, после чего Аларм отвез ее в Ущелье Черных драконов, в котором Корина приняла участие в отражении атак монстров Пакира. После этого вместе с Варагом и другими драконами Корина прилетела к Красному озеру и сражалась с армией Пакира и легионерами Тьмы.

Корм (С1) – Мигун, жестянщик. Житель Басты.

Кощей (С6, С7, С9, С10) – Повелитель Зла, бессмертен. Много веков царствовал над Скифией, Сарматией, Саварой, Колхидой и прочими землями. Больше тысячи лет назад войска Пакира вступили во владения Кощея. В ходе войны обе армии Тьмы – и Пакира, и Кощея – были уничтожены, Кощей был побежден Пакиром в поединке и заточен в подземную крепость. Голова Кощея была черепом, обтянутым серой кожей. В глубоких глазницах сверкали стального цвета немигающие глаза. На лбу носил обруч с крупным черным камнем посредине. Вызван Пакиром, вместе со Сказочным народом покинул Большой мир и отправился в Волшебную страну. Когда в Сказочном народе произошел раскол, пошел с Парцелиусом, но сразу же стал вести независимую жизнь. Встретился с принцессой Лангой и по ее поручению стал следить за Парцелиусом, вынуждая его поскорее создать Черное пламя. Отчаявшись в способностях алхимика, организовал поход к Черному пламени, спрятанному Крейгом в подземном разрушенном городе гномов. Отряд Кощея и Парцелиуса потерпел неудачу, после чего Кощей один вступил в бой со всем отрядом алхимика. Несмотря на то, что был бессмертным, сильно устал после нескольких часов боя с големами, и, улучив момент, сбежал. Вновь приставлен следить за Парцелиусом, принуждая алхимика быстрее добыть для Пакира Черное пламя. Отнес Пакиру Ясфирь.

Крейг (С6, С9, С10) – звездный дракон, с массивной плоской овальной головой с пятью округлыми глазами, украшенной венцом коротких золотистых рогов. Массивное туловище покрывала стальная чешуя, по бокам имелись плоские крылья. Больше походил на космический корабль причудливой формы, но был живым существом. Способен летать между звезд и проникать сквозь толщу планетной породы. Общается не словами, а мыслями. Влюбился в цветок Черного пламени Эстер, похитил ее из королевского сада короля Шаргона и, прибыв на Землю, спрятался в подземном полуразрушенном городе гномов. Когда Парцелиус и Кощей привели свой отряд к городу, убил Азарка, посланного Парцелиусом для захвата цветка Черного пламени. После разговора с Парцелиусом, Крейг, вместе с Эстер, навсегда покинул Землю.

Куртис (С9, С10) – человек, капитан береговой охраны армии Пакира. После того, как Хорал свалил на людей всю вину за неудачи армии Тьмы во время похода войска Магдара и Аларма, сослан в числе прочих офицеров-людей на остров Смерти. Спасен Алармом и помогал Белому рыцарю проникнуть во дворец Пакира и к Лестнице. После этого был арестован и брошен в темницу, но освобожден Дональдом, и вместе с Олдаром организовал восстание рабов на острове Горн, в результате чего замок Пакира был захвачен восставшими.


Спасибо: 0 
Профиль
Хранитель
Третий администратор


Сообщение: 42
Зарегистрирован: 11.03.13
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.13 16:27. Заголовок: Кустар (С3, С4, С7, ..


Кустар (С3, С4, С7, С8, С9, С10) – живраст, выросший в долине Живых Растений. «Высокий куст с длинными, гибкими ветвями, густо усеянными шипами». Не разговаривает из-за отсутствия рта. Помог Аларму избавиться от ловушки ожившего тополя. Охотно играл со своим новым хозяином в прятки и любил бороться. Вместе с Алармом пришел в Желтый дворец. Всюду сопровождал своего нового хозяина, в том числе во время его полета в Изумрудный город за Элли и путешествия на лодке по подземной реке и подземному морю к Великой пустыне. Неоднократно вступал в схватку с чудовищами Пакира. Вошел в состав Светлого отряда и принял участие в поисках Меча Торна. Во время разведки в Фиолетовой стране упал в Большую реку и унесен течением. Впоследствии сумел добраться до Красного озера и забрать разрубленного Пеняра. Хотел дойти до Изумрудного города, но не сумел, и после долгих странствий вышел к Железному замку Аргута. Вместе с кузнецом прибыл в Когиду, где Тамиз занялся врачеванием живрастов. Обманутый Людушкой, ходил вместе с Кориной в Фиолетовую страну и принес ему кольцо, в котором были спрятаны две книги Торна. Присоединился к отряду Железного Дровосека в его сражении неподалеку от Конической горы. Остался в Голубой стране, стыдясь того, что часть его веток, вылеченных садовником Тамизом, обросла синими листьями. Один из главных действующих лиц свержения власти Агнет и Шарка в Голубой стране, сражавшийся с воинами Пакира. Отправился в Розовую страну, где Стелла сумела оживить Пеняра, после чего оба живраста приняли участие в финальной битве у Красного озера.

Л

Ланга (С1, С6-С10) – Жевунья, рожденная в деревни Сосенки, дочь Весы Ланди и богатого плотника. Высокая девушка с длинными серебристыми волосами и удивительно четкими, чеканными чертами лица, на котором выделялись большие синие глаза. Была бы прекрасна, если бы ее «не портила презрительная усмешка, которая словно бы застыла на тонких, бескровных губах… Больше напоминала мраморную статую, совершенную во всех деталях, но полностью лишенную человеческой теплоты». Вместе с прочими жителями деревни оказалась в Лесу призраков и попала в подземелье Пакира. Просидела два года в холодном подземелье среди крыс и мышей, в котором «даже плакать разучилась». Впоследствии сумела стать Принцессой Тьмы и одной из самых приближенных к Пакиру лиц, причем Властелин провозгласил ее Принцессой в тот самый час, когда Элли стала Хранительницей Волшебной страны. Служила Пакиру, но, вместе с тем, не желала безоговорочной победы сил Тьмы, понимая что тогда ей не найдется места в Волшебной стране. Стремилась к Добру, делая Зло. Мечтала впоследствии стать королевой Тьмы, надеясь что это принесет больше пользы ее родным Жевунам и прочим жителям Волшебной страны, чем все силы Света, вместе взятые. Передала Парцелиусу повеление Пакира добыть Черное пламя и помогала алхимику колдовать, передавая ему свою магию. Вернула души Аларму и Железному Дровосеку, но помешала Парцелиусу в его планах стать королем Изумрудного города. Превратившись в черного дракона (см. Салгар) заманила Элли в Лес призраков, а потом перенесла в Подземную страну и с ее помощью избавилась от Корины, превратив в мышь, опасаясь ее влияния на Пакира. Пока Ланга решала личные дела, армия Магдара и Аларма едва не захватила дворец Пакира, но Ланга сумела одержать победу, открыв Врата Тьмы и выпустив Абсолютную Тьму. Пакир был разгневан на Лангу за устранение Корины, но Принцесса Тьмы сохранила свое влияние и, согласно приказу Властелина помогала Людушке стать королем Голубой страны, передав ему незначительные способности в колдовском искусстве. Интригуя против Хорала, несколько раз умышленно помогла Аларму во время его деятельности разведчика во дворце Пакира. Помогла Дональду во время его бегства из темницы Пакира и поручила ему помешать Пакиру открыть Врата Тьмы с помощью Черного пламени. Влюбившись в Дональда, спасла его у Врат Тьмы и унесла прочь, хотя и раненого арбалетной стрелой.

Лев бен Бецалель (С6) – знаменитый алхимик, создавший в средние века искусственного глиняного Голема.

Лина (С1) – Мигунья из деревни Родники, старшая дочь Рона (первого) и Доры, служанка во дворце у Бастинды.

Лог Родер (С3) – Жевун. Правитель Голубой страны за двадцать лет до возвращения Элли в Волшебную страну. По просьбе Лога Родера Страшила созвал Большой совет, на котором была сделана попытка урезонить рудокопов, переселившихся из Пещеры на поверхность, и ведущих себя вопреки правилам и обычаям прочих жителей Волшебной страны (рудокопы оказались своевольными, высокомерными, излишне суровыми и молчаливыми; истребляли животных и птиц). Попытка оказалась безуспешной из-за непримиримой позиции Тогнара.

Логина (С2-С4, С6, С7) – королева эльфов с «сетчатыми, как у стрекоз, крыльями». В числе прочих существ Сказочного народа покинула Большой мир и отправилась в Волшебную страну. Вместе с Майрой и Найтой разыскала Элли и подарила ей юность, сроком на пять дней, чтобы девочка помогла им найти дорогу в край Торна. После того как Элли и ее спутники оказались в ловушке, устроенной Кориной с помощью глиняного великана, Логина и ее подруги успели вызвать на помощь великана Дурбана. Когда в Сказочном народе произошел раскол, осталась с Дурбаном. Согласилась с решением Дурбана, когда тот от имени всего Сказочного народа отказался поддержать экспедицию Магдара и Аларма в Подземную страну.

Логон (С3) – Жевун, «небольшой круглолицый человечек». Круглый сирота, которого взяла на воспитание Виллина. Логон стал замечательным фермером и садовником, оставшись жить в Желтом дворце. Любитель изюма. Сделал большой запас, высушив виноград с волшебной лозы. С помощью этого изюма Сказочный народ одолел силу Черных камней Гингемы. Участник обороны Желтого дворца от монстров Пакира. Не пожелав расстаться с Виллиной, отправился вместе с ней в Гренландию.
Локк (С3) – рудокоп. Старый ловчий, один из помощников Олдара. Арестован по приказу Тогнара за крамольные разговоры о жизни на поверхности и, скорее всего, сослан на остров Горн. Успел посоветовать Аларму бежать из Пещеры на поверхность через Бездонную пропасть.

Лола (С1) – долговязая Мигунья из деревни Ольховики, дочь Роклы.

Лонг (С1) – Мигун из деревни Ольховики, когда-то лучший кузнец в округе. Жил на краю селения одиноко, оставив свое ремесло из-за преклонного возраста. Приютил Корину во время ее скитаний по Фиолетовой стране. В благодарность Корина обустроила вокруг его дома прекрасный сад и огород, а так же вылечила подслеповатые глаза Лонга целебными настоями из трав.

Лоот (С4, С5, С8, С10) – маршал, главный военачальник короля Сагарота, муж Корвеллы и отец Эльга. После поражения армии Желтой страны от войск Зеленой страны сослан Пакиром в Подземное царство и обречен на вечные мучения на острове Горн. Пробыл в темнице Пакира без двух недель тысячу лет и за это время сумел выкопать подземный ход из своей темницы в темницу, где был заключен Дональд. К тому времени был худым, сгорбленным, хотя и высоким стариком с длинной седой бородой, достававший почти до пола. Помог Дональду бежать, но сам во время бегства был убит одним из стражников-каббаров.


Спасибо: 0 
Профиль
Хранитель
Третий администратор


Сообщение: 43
Зарегистрирован: 11.03.13
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.13 16:27. Заголовок: Кустар (С3, С4, С7, ..


Кустар (С3, С4, С7, С8, С9, С10) – живраст, выросший в долине Живых Растений. «Высокий куст с длинными, гибкими ветвями, густо усеянными шипами». Не разговаривает из-за отсутствия рта. Помог Аларму избавиться от ловушки ожившего тополя. Охотно играл со своим новым хозяином в прятки и любил бороться. Вместе с Алармом пришел в Желтый дворец. Всюду сопровождал своего нового хозяина, в том числе во время его полета в Изумрудный город за Элли и путешествия на лодке по подземной реке и подземному морю к Великой пустыне. Неоднократно вступал в схватку с чудовищами Пакира. Вошел в состав Светлого отряда и принял участие в поисках Меча Торна. Во время разведки в Фиолетовой стране упал в Большую реку и унесен течением. Впоследствии сумел добраться до Красного озера и забрать разрубленного Пеняра. Хотел дойти до Изумрудного города, но не сумел, и после долгих странствий вышел к Железному замку Аргута. Вместе с кузнецом прибыл в Когиду, где Тамиз занялся врачеванием живрастов. Обманутый Людушкой, ходил вместе с Кориной в Фиолетовую страну и принес ему кольцо, в котором были спрятаны две книги Торна. Присоединился к отряду Железного Дровосека в его сражении неподалеку от Конической горы. Остался в Голубой стране, стыдясь того, что часть его веток, вылеченных садовником Тамизом, обросла синими листьями. Один из главных действующих лиц свержения власти Агнет и Шарка в Голубой стране, сражавшийся с воинами Пакира. Отправился в Розовую страну, где Стелла сумела оживить Пеняра, после чего оба живраста приняли участие в финальной битве у Красного озера.

Л

Ланга (С1, С6-С10) – Жевунья, рожденная в деревни Сосенки, дочь Весы Ланди и богатого плотника. Высокая девушка с длинными серебристыми волосами и удивительно четкими, чеканными чертами лица, на котором выделялись большие синие глаза. Была бы прекрасна, если бы ее «не портила презрительная усмешка, которая словно бы застыла на тонких, бескровных губах… Больше напоминала мраморную статую, совершенную во всех деталях, но полностью лишенную человеческой теплоты». Вместе с прочими жителями деревни оказалась в Лесу призраков и попала в подземелье Пакира. Просидела два года в холодном подземелье среди крыс и мышей, в котором «даже плакать разучилась». Впоследствии сумела стать Принцессой Тьмы и одной из самых приближенных к Пакиру лиц, причем Властелин провозгласил ее Принцессой в тот самый час, когда Элли стала Хранительницей Волшебной страны. Служила Пакиру, но, вместе с тем, не желала безоговорочной победы сил Тьмы, понимая что тогда ей не найдется места в Волшебной стране. Стремилась к Добру, делая Зло. Мечтала впоследствии стать королевой Тьмы, надеясь что это принесет больше пользы ее родным Жевунам и прочим жителям Волшебной страны, чем все силы Света, вместе взятые. Передала Парцелиусу повеление Пакира добыть Черное пламя и помогала алхимику колдовать, передавая ему свою магию. Вернула души Аларму и Железному Дровосеку, но помешала Парцелиусу в его планах стать королем Изумрудного города. Превратившись в черного дракона (см. Салгар) заманила Элли в Лес призраков, а потом перенесла в Подземную страну и с ее помощью избавилась от Корины, превратив в мышь, опасаясь ее влияния на Пакира. Пока Ланга решала личные дела, армия Магдара и Аларма едва не захватила дворец Пакира, но Ланга сумела одержать победу, открыв Врата Тьмы и выпустив Абсолютную Тьму. Пакир был разгневан на Лангу за устранение Корины, но Принцесса Тьмы сохранила свое влияние и, согласно приказу Властелина помогала Людушке стать королем Голубой страны, передав ему незначительные способности в колдовском искусстве. Интригуя против Хорала, несколько раз умышленно помогла Аларму во время его деятельности разведчика во дворце Пакира. Помогла Дональду во время его бегства из темницы Пакира и поручила ему помешать Пакиру открыть Врата Тьмы с помощью Черного пламени. Влюбившись в Дональда, спасла его у Врат Тьмы и унесла прочь, хотя и раненого арбалетной стрелой.

Лев бен Бецалель (С6) – знаменитый алхимик, создавший в средние века искусственного глиняного Голема.

Лина (С1) – Мигунья из деревни Родники, старшая дочь Рона (первого) и Доры, служанка во дворце у Бастинды.

Лог Родер (С3) – Жевун. Правитель Голубой страны за двадцать лет до возвращения Элли в Волшебную страну. По просьбе Лога Родера Страшила созвал Большой совет, на котором была сделана попытка урезонить рудокопов, переселившихся из Пещеры на поверхность, и ведущих себя вопреки правилам и обычаям прочих жителей Волшебной страны (рудокопы оказались своевольными, высокомерными, излишне суровыми и молчаливыми; истребляли животных и птиц). Попытка оказалась безуспешной из-за непримиримой позиции Тогнара.

Логина (С2-С4, С6, С7) – королева эльфов с «сетчатыми, как у стрекоз, крыльями». В числе прочих существ Сказочного народа покинула Большой мир и отправилась в Волшебную страну. Вместе с Майрой и Найтой разыскала Элли и подарила ей юность, сроком на пять дней, чтобы девочка помогла им найти дорогу в край Торна. После того как Элли и ее спутники оказались в ловушке, устроенной Кориной с помощью глиняного великана, Логина и ее подруги успели вызвать на помощь великана Дурбана. Когда в Сказочном народе произошел раскол, осталась с Дурбаном. Согласилась с решением Дурбана, когда тот от имени всего Сказочного народа отказался поддержать экспедицию Магдара и Аларма в Подземную страну.

Логон (С3) – Жевун, «небольшой круглолицый человечек». Круглый сирота, которого взяла на воспитание Виллина. Логон стал замечательным фермером и садовником, оставшись жить в Желтом дворце. Любитель изюма. Сделал большой запас, высушив виноград с волшебной лозы. С помощью этого изюма Сказочный народ одолел силу Черных камней Гингемы. Участник обороны Желтого дворца от монстров Пакира. Не пожелав расстаться с Виллиной, отправился вместе с ней в Гренландию.
Локк (С3) – рудокоп. Старый ловчий, один из помощников Олдара. Арестован по приказу Тогнара за крамольные разговоры о жизни на поверхности и, скорее всего, сослан на остров Горн. Успел посоветовать Аларму бежать из Пещеры на поверхность через Бездонную пропасть.

Лола (С1) – долговязая Мигунья из деревни Ольховики, дочь Роклы.

Лонг (С1) – Мигун из деревни Ольховики, когда-то лучший кузнец в округе. Жил на краю селения одиноко, оставив свое ремесло из-за преклонного возраста. Приютил Корину во время ее скитаний по Фиолетовой стране. В благодарность Корина обустроила вокруг его дома прекрасный сад и огород, а так же вылечила подслеповатые глаза Лонга целебными настоями из трав.

Лоот (С4, С5, С8, С10) – маршал, главный военачальник короля Сагарота, муж Корвеллы и отец Эльга. После поражения армии Желтой страны от войск Зеленой страны сослан Пакиром в Подземное царство и обречен на вечные мучения на острове Горн. Пробыл в темнице Пакира без двух недель тысячу лет и за это время сумел выкопать подземный ход из своей темницы в темницу, где был заключен Дональд. К тому времени был худым, сгорбленным, хотя и высоким стариком с длинной седой бородой, достававший почти до пола. Помог Дональду бежать, но сам во время бегства был убит одним из стражников-каббаров.


Спасибо: 0 
Профиль
Хранитель
Третий администратор


Сообщение: 44
Зарегистрирован: 11.03.13
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.13 16:34. Заголовок: Лопастик (С5) – Болт..


Лопастик (С5) – Болтун из деревни Ромашки. Лучший рыболов в округе, дальний родственник Тилбила. В молодые годы поездил по Розовой стране, два года пожил в Стелларии и быстро понял опасность сизого дыма, появившегося на Ближнем лугу, посоветовав Вольпу немедленно отправляться к Стелле.

Лорона (С5) – Болтунья из деревни Васильки. Милая девушка, на которой первая фрейлина Шарлота мечтала женить своего племянника Роголда.

Луи (С1) – Король Франции, влюбившийся в графиню де Барр, и едва не женившийся на ней. Свадьба расстроилась после того, как король узнал о том, что графиня является колдуньей.

Людоед (С4) – отец Людушки, зарубленный Железным Дровосеком.

Людушка (С1, С4, С5, С7, С8, С10) – Сын Людоеда. «Большой розовощекий человек ростом с двух взрослых Жевунов». Очень боится всякой боли и, «как все людоеды, немного трусоват». Когда Корина пришла в его замок, Людушке исполнилось почти пятьдесят лет. Людушка ловко прикидывался дурачком и наивным простачком, успешно заманивая в свой замок неосторожных путников, и едва не пообедал и Кориной. Завербован Дональдом в Темный отряд и участвовал в поисках Меча Торна. Из-за наложенного Дональдом заклятья, стал вместо мяса поедать ветки и листву деревьев. После поражения у Красного озера бежал и ноги привели его в город Теней, откуда воины Пакира забрали его в Подземелье. Оказался в Лесу призраков, где непродолжительное время был одним из тюремщиков у попавшей в ловушку Элли. Назначен Пакиром королем Голубой страны и за три месяца обязан был превратить ее в Синюю (должны были быть вырублены все зеленые деревья, а вместо них высажены синие деревца Тамиза). Получил от Ланги возможность творить колдовство, но не настоящее, а создавать лишь иллюзии. Тщеславный, Людушка желал, чтобы Жевуны не только боялись, но и любили его. Как и все людоеды, очень боялся мышей, но, все же, встретив Корину, превращенную в мышь, переборол себя и сумел узнать о книгах Торна и кольце, в котором они были спрятаны. Хитростью заставил Кустара и Корину принести ему кольцо, но воспользоваться книгами Торна не сумел, поскольку был усыплен Агнет. Оказавшись в темнице, много думал о служении Злу и Добру, и решил перейти на сторону Добра. Сумел бежать, освободив заодно и Аргута, и выкрасть кольцо обратно. Присоединился к отряду Железного Дровосека и принял участие в битве неподалеку от Конической горы, после чего с помощью заклинания Торна сумел остановить выход Тьмы через жерло вулкана, вызвав извержение. После тяжелой внутренней борьбы отдал Элли кольцо с двумя книгами Торна. В составе армии Волшебной страны участвовал в сражениях на берегах Лунной реки и у Красного озера.

М

Магда (С8) – Жевунья из деревни Сосенки, тетка Весы Ланди. Не желая брака между племянницей и Гудом Керли, договорилась с Гингемой, чтобы колдунья заколдовала топор Гуда.

Магдар (С5, С7, С8, С9, С10) – король Марранов, друг Данора. Узнав о приходе к власти в Розовой стране Агнет, пришел в ярость, собрал армию почти в две тысячи Марранов и двинулся на Стелларию. Отбил первую атаку Летучих Обезъян. Дальнейшее кровопролитие предотвратило появление Стеллы. Вскоре после этого замыслил нанести удар в самое логово Пакира и добился чтобы его план был принят в Изумрудном городе. Главнокомандующий войска, которое на кораблях вошло в Подземное море и атаковало дворец Пакира. После ряда успехов, поход закончился провалом из-за безрассудности, наивности и горячности Аларма. Не пожелав отступать, гордый Магдар возглавил последнюю атаку на дворец и был заморожен Абсолютной Тьмой, превратившись в ледяную черную статую. Перенесен на корабли флота сил Света Эльгом. Разморожен и возвращен к жизни благодаря Страшиле, который догадался использовать для этой цели лучи Гудвина. После совещания у Бесконечной стены полетел на волшебном облачке в Желтую страну на переговоры с Дурбаном и Сказочным народом. После завершения переговоров сформировал войско Марранов и выступил к Красному озеру, приняв участие в заключительной битве с армией Пакира.

Мад (С6) – голем, создан Парцелиусом из различных минералов и кислот. В отличие от первой партии создан в колбе с широким горлышком, поэтому имел большую голову и был более сообразительным. Стал одним из офицеров армии големов Парцелиуса.

Майра (С2, С3, С7) – маленький эльф с «сетчатыми, как у стрекоз, крыльями». В числе прочих существ Сказочного народа покинула Большой мир и отправилась в Волшебную страну. Вместе с Логиной и Найтой разыскала Элли и подарила ей юность, сроком на пять дней, чтобы девочка помогла им найти дорогу в край Торна. После того как Элли и ее спутники оказались в ловушке, устроенной Кориной с помощью глиняного великана, Майра и ее подруги успели вызвать на помощь великана Дурбана.

Мариэлла (С9) – женщина «удивительной красоты». Супруга Торна и мать Асмарала. Торн встретил Мариэллу уже в земле Мертвых, прожив там почти тысячу лет, и любовь к ней вернула Торну молодость и прежнюю силу.

Миг (С1, С2, С7) – пожилой Мигун, дед Бака. Долгое время был Главным механиком Фиолетовой страны. Давний знакомый и близкий друг Страшилы и Дрома. После появления в Басте Корины, Миг приехал в Изумрудный город, чтобы предупредить Страшилу. После захвата Изумрудного города армией Корины и Железного Дровосека был арестован. Спустя много лет под его руководством Мигуны изготавливали оружие для похода армии Магдара и Аларма в Подземную страну.

Мигран (С10) – житель Мира Облаков. Барон, правитель государства Золотых Радуг. Славился своей воинственностью, поэтому, не раздумывая, хотя и неудачно, напал на Пакира, когда тот, под личиной Эверона, оскорбил Морефея.

Милд (С6) – гном. В числе прочих созданий Сказочного народа пришел в Волшебную страну из Большого мира и поселился в Желтой стране. Когда в Сказочном народе произошел раскол, пошел с Парцелиусом. После ряда неудачных опытов Парцелиуса, покинул его и вернулся к Дурбану.

Минга (С8) – Жевунья из деревни Васильки, «высокая, худая как жердь». Жена деревенского старосты Тыкварика.

Мирлагар (С10) – витязь Торна, капитан одного из кораблей атлантов. Участвовал в битве с призрачными воинами-каббарами на Большом озере в Желтой стране.

Митрид (С5) – главный модельер двора Стеллы.

Мом (С3, С6, С7) – белое, полупрозрачное привидение, с тонкими ручками, не умеющее говорить, и ухающее, словно сова. Поговаривали, что он дух одного из шотландских графов, которого выгнали из замка его собственные потомки за то, что привидение обожало пугать гостей, особенно дам. Один из двух (наряду с Парцелиусом) друзей Васила. Когда в Сказочном народе произошел раскол, пошел с Парцелиусом. Во время одного из путешествий Парцелиуса на Василе по Желтой стране сопровождал алхимика и потерялся в Золотом лесу. По приказу Парцелиуса его нашел Араджан, но Мом так и не сумел рассказать алхимику о своих приключениях.

Морефей (С10) – житель Мира Облаков. Император Империи Солнца. Супруг Веренеи и отец Баккара. Великий волшебник, чья сила уступала только силе Торна и Пакира. Высокий, мощный мужчина атлетического сложения с короткой черной бородой и серебристыми волосами. На вид императору было сорок лет, но он принадлежал к расе бессмертных магов. Согласно договору с Советом Высших магов охранял Врата Света и Врата Тьмы. Не вмешивался в борьбу Торна и Пакира. Отказался подчиниться Пакиру и пропустить его к Вратам Тьмы. Передал Баккару половину своей волшебной силы, а вторую половину – Иринии (передав ей свои главные магические секреты: вечную жизнь и вечную молодость), в результате превратившись в смертного седого, дряхлого старика. Умер, когда Баккар произнес заклинание, с помощью которого черный ключ закрыл Врата Тьмы.

Спасибо: 0 
Профиль
Хранитель
Третий администратор


Сообщение: 45
Зарегистрирован: 11.03.13
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.13 16:37. Заголовок: Н Навараг (С10) – ..


Н

Навараг (С10) – житель Мира Облаков. Грузный мужчина «с приятным, улыбчивым лицом и утонченными аристократическими манерами». Король Северного царства, хотя королем был лишь на бумаге, поскольку фактически Северным царством правил сам император Морефей.

Найта (С2, С3, С7) – маленький эльф с «сетчатыми, как у стрекоз, крыльями». В числе прочих существ Сказочного народа покинула Большой мир и отправилась в Волшебную страну. Вместе с Логиной и Майрой разыскала Элли и подарила ей юность, сроком на пять дней, чтобы девочка помогла им найти дорогу в край Торна. После того как Элли и ее спутники оказались в ловушке, устроенной Кориной с помощью глиняного великана, Найта и ее подруги успели вызвать на помощь великана Дурбана.

Нарк (С1, С2) – громадный волк с железными зубами. Был вожаком стаи железнозубых, самым сильным и умным среди них. Вместе со всей своей стаей был подчинен Бастиндой с помощью ее магии и был вынужден служить колдунье, выполняя ее вздорные поручения. Набравшись смелости, вздумал перечить Бастинде и едва не загрыз ее, но ему помешали исполнить задуманное Летучие Обезьяны. Желая отомстить Бастинде, Нарк отправился в Голубую страну и стал служить Гингеме. Впоследствии очень сильно сдружился с Кориной, несмотря на то, что девочка иногда выкидывала с ним злые штучки (то привязывала к хвосту пук соломы, то окатывала ведром холодной воды). Когда Корина ушла от Гингемы, Нарк предпочел пойти с ней, а не оставаться в пещере Повелительницы Голубой страны. Сопровождал Корину во всех ее странствиях по Фиолетовой и Голубой странам. Приносил девочке часть добычи. Спас Корину от неминуемой гибели в замке Людушки. Последовал за своей хозяйкой в Фиолетовую страну. В дальнейшем верно и преданно служил Корине как принцессе Фиолетовой страны и королеве Изумрудного города. Убит Железным Дровосеком когда, с молчаливого согласия Корины, пытался загрызть Элли.

Новенна (С5) – поэтесса при дворе Стеллы. Очень любит сочинять романтические поэмы.

Норгон (С5) – Марран, полковник гвардии Стеллы. Единственный из всех придворных, осмелившийся задать хотя бы один вопрос Агнет после ее прихода к власти.

Норт (С2, С3) – великан со Скалистых гор, брат Дурбана, в числе прочих существ Сказочного народа, покинувший Большой мир и отправившийся в Волшебную страну. Когда в Сказочном народе произошел раскол, остался с Дурбаном.

О

Олдар (С3, С4, С7, С9, С10) – рудокоп. Королевский ловчий, отец Аларма, занимавшийся воспитанием сына в одиночку, поскольку его жена умерла после появления Аларма на свет. Руководил охотой на Шестилапых – любимым развлечением короля Тогнара. Лучший стрелок среди рудокопов. Арестован по приказу Тогнара за крамольные разговоры о жизни на поверхности. На правой руке не хватает мизинца. Когда Аларм спустя годы разыскал отца на острове Горн, Олдар был уже очень пожилым человеком с длинными седыми волосами и широкой всклокоченной бородой. Олдар выполнял обязанности каменщика на самой вершине Лестницы и пять лет не спускался вниз. Помог Аларму скрыться, после этого был арестован и брошен в темницу, но освобожден Дональдом, и вместе с Куртисом организовал восстание рабов на острове Горн, в результате чего замок Пакира был захвачен восставшими.

Олр (С6, С7) – леший. В числе прочих созданий Сказочного народа пришел в Волшебную страну из Большого мира и поселился в Желтой стране. Когда в Сказочном народе произошел раскол, пошел с Парцелиусом. Ютан рекомендовал его Парцелиусу как одного из доверенных слуг. Олр знает очень много про деревья и лесные травы. В своем лесу в Большом мире являлся «кем-то вроде знахаря, всех лечил – и леших, и живность всякую». Один из немногих, кто не бросил Парцелиуса, когда все прочие подданные алхимика ушли к Дурбану. Когда отряд Парцелиуса и Кощея отправился в Подземный мир за Черным пламенем, остался во дворце в городе Всеобщего Счастья.

Ольгон (С4) – дракон Торна, на котором волшебник участвовал в последней битве с Пакиром около тысячи лет назад.

Ольсур (С3) – эскимоска с острова Гренландия, жена Уманака и мать Виллины. Ольсур родила Виллину спустя месяц после гибели мужа и вскоре умерла сама.

Оприл (С9) – каббар, подполковник армии Пакира. Один из двух (наряду с Истагалом) заместителей полковника Асвараша в составе гарнизона подземной крепости Дарк. По приказу Асвараша должен был возглавить экспедицию на остров Сокровищ для компрометации Ланги в глазах Пакира, чему помешал Аларм.

Спасибо: 0 
Профиль
Хранитель
Третий администратор


Сообщение: 46
Зарегистрирован: 11.03.13
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.13 16:43. Заголовок: Пак (С4) – Мигун из ..


Пак (С4) – Мигун из деревни Валуны. Младший брат Тола и Рона (второго). Во время поисков руды на Одинокой горе они нашли драгоценности. В результате ссоры братьев засыпало камнепадом, а гора стала именоваться гора Трех Братьев.

Пакир (С1, С3-С7, С8, С9, С10) – самый могущественный Черный маг, глава Черного Братства. Сотни тысяч лет назад пришел на Землю с далеких звезд, чтобы бороться с Торном и магами Белого Братства. Обитал на острове Горн, недалеко от Атлантиды. Уничтожил Империю Солнца и погубил четыре расы людей, четвертой из которых были атланты. Но в результате этой войны с Торном под воду ушла не только Атлантида, но разрушился так же и остров Горн. Когда Торн создал Волшебную страну, Пакир начал очередную войну, но был побежден и, около тысячи лет назад, низвергнут в глубины Земли. Будучи бессметрным, не погиб, но не мог выйти на поверхность, поскольку все выходы для него закрыл Торн с помощью своей магии. На протяжении десяти веков копил силы, мечтая взять реванш и уничтожить Волшебную страну, и даже добился некоторых успехов (появление Леса призраков). Суровый и безжалостный, Пакир наказывал своих слуг за малейшую провинность, причем наказание было весьма суровым: гибель на дне озера топазов, обращение Сагарота и всех его подданных в бесплотные тени, ссылка провинившихся полководцев на остров Смерти. Пакир умело играл на человеческих страстях и слабостях, подчиняя их своей воле как, например, Дональда или Агнет. Будучи могущественным чародеем, мог принимать самые различные облики, начиная от ужасных монстров и кончая красивыми девушками и мужественными юношами. Попытки завладеть мечом Торна провалились, но, в конце концов, с помощью Парцелиуса Пакир получил Черное пламя Ясфирь. С ее помощью открыл Врата Тьмы и прожег земную твердь, выйдя на поверхность Волшебной страны, где, на берегах Красного озера, и состоялась последняя битва. Победил в поединке Аларма, но не сумел решиться убить появившуюся Стеллу. Не в силах уничтожить всю красоту мира, которую символизировала волшебница Розовой страны, Пакир покинул Землю и умчался к звездам. По неизвестным причинам из всех воинов Света опасался не Аларма, а Железного Дровосека.

Парцелиус (С3, С4, С6, С7, С8, С9, С10) – невысокий алхимик, в Большом мире носил просторный черный балахон, украшенный золотыми звездами и серебряными лунами, высокий синий колпак. Горбун, с седыми неопрятными волосами и скрипучим, противным голосом, то и дело срывающимся на визг. Родился более трех веков назад. Во время одной из прогулок по горам, нашел в альпийской пещере книги по Белой и Черной магии и создал живую воду, благодаря которой перестал стареть. За долгие годы одиночества приобрел привычку разговаривать сам с собой. Триста лет провел в Альпах, занимаясь алхимическими опытами, а последние тридцать лет изучал Сказочный народ, и вместе с ним пришел в Волшебную страну. Благодаря своему уму и хитрости сумел завоевать значительный авторитет среди многих волшебных созданий и даже пытался отговорить Сказочный народ от похода в Волшебную страну, когда они попали в ловушку у Черного камня Гингемы. Хвастлив и заносчив, язвителен на язык. Презрительно относится к слабым, но раболепствует перед сильными. Падок на лесть. Единственный, кого слушается Васил. Поначалу Парцелиус активно участвовал в обороне Желтого дворца от монстров Пакира, но потом сбежал, когда ситуация стала критической. Выбран, наряду с Дурбаном, одним из правителей Сказочного народа, причем ему досталась восточная часть Желтой страны. Привел своих подданных на берега Большого озера, где по его повелению был построен город Всеобщего Счастья. Начал проводить опыты по возвращению Сказочному народу его прежней волшебной силы, которые всякий раз заканчивались неудачей. После встречи с Лангой в Золотом лесу получил от Пакира задание добыть Черное пламя. Благодаря тому, что Ланга давала Парцелиусу часть своей магии, алхимик мог колдовать. По просьбе Элли вернул души Аларму и Железному Дровосеку, и в награду Элли передала ему титул короля Желтой страны. Замыслил стать повелителем всей Волшебной страны, поэтому дополнительно потребовал, чтобы Элли вышла за него замуж по истечении срока в один год. Думал провозгласить себя Гудвином, который якобы вернулся в Волшебную страну, но Ланга сорвала этот замысел. Подчинил своей власти весь сказочный народ, создал Пурпурный огонь, но Черное пламя создать не сумел. Поэтому был вынужден, вместе с Кощеем, возглавить отряд своих слуг и отправиться в подземелье на поиски Черного пламени. Не сумел выполнить задание, поэтому, спасаясь от гнева Пакира, решил перейти на сторону Света. Перехвачен Лангой, принесен во дворец Пакира и был вынужден вновь работать над созданием Черного пламени. После ряда неудач, сумел создать Ясфирь.


Пеняр (С3, С4, С5, С7, С8, С9, С10) – живраст, выросший в долине Живых Растений. Сосновый «толстый, приземистый пень». Не разговаривает из-за отсутствия рта. Присоединился к Аларму, признав его своим хозяином, и, словно собака, Пеняр любил, когда его гладили по плоскому «лбу» или чесали за сучком, торчавшим на месте «уха». Вместе с Алармом пришел в Желтый дворец. Всюду сопровождал своего нового хозяина, в том числе во время его полета в Изумрудный город за Элли и путешествия на лодке по подземной реке и подземному морю к Великой пустыне, в ходе которого подружился с медвежонком Томом. Неоднократно вступал в схватку с чудовищами Пакира. Вошел в состав Светлого отряда и принял участие в поисках Меча Торна. В схватке у Красного озера был разрублен пополам мечом Дональда. Обе половинки нашел Кустар и забрал их с собой. В Голубой стране Пеняра вначале скрепил двумя стальными обручами кузнец Аргут, а потом живрастом занялся садовник Тамиз. После того как Кустар покинул Когиду, он взял с собой Пеняра, который так и не ожил. Впоследствии Кустар всюду таскал половинки Пеняра с собой. После свержения власти Тьмы в Голубой стране Кустар принес Пеняра в Розовую страну, где Стелла сумела оживить живраста, после чего Кустар и Пеняр приняли участие в финальной битве у Красного озера.

Пингар (С9) – воин армии Пакира. Рулевой баркаса «Осьминожка», с пьяных глаз крутанувший рулевое колесо не в ту сторону и разбивший баркас о скалы.

Планар (С8) – Жевун, участник похода армии Магдара и Аларма в Подземную страну. Канонир флагманского корабля «Быстрый». По приказу Страшилы сумел, используя лучи пушки Гудвина, вернуть к жизни Магдара, замороженного Абсолютной Тьмой.

Полкан (С2, С4, С5, С7, С8, С9, С10) – огромный косматый пес, который мог разговаривать даже в Большом мире. Вместе с Джерданом присоединился к Дональду и они втроем стали искать дорогу в Волшебную страну. Оказался в Волшебной стране благодаря Дональду и Чангару. Вошел в состав Темного отряда и принял участие в поисках Меча Торна. После поражения Темного отряда прибился к Аларму и его соратникам по Светлому отряду. Вместе с Элли, Страшилой и Томом отправился в землю Мертвых на встречу с Торном, но по дороге, в Стеклянной башне, верховный друид Фанх сумел определить, что Пакир околдовал Полкана и следил за всем его глазами. В результате Полкан был усыплен Фанхом и остался в Стеклянной башне.

Понт (С1-С3, С7, С8-С10) – Мигун, стражник в Басте, «всем известный весельчак и балагур». Сержант, участвовал в походе армии Железного Дровосека на Изумрудный город, в котором умело командовал расчетом баллисты, поражавшей черных драконов. Во время борьбы с монстрами Пакира, атаковавшими Желтый дворец, назначен Гудом командиром резервного отряда, возглавив лучших солдат из армии короля. Во время похода армии Магдара и Аларма в Подземную страну был командиром корабля «Ураган», а потом возглавил отряд из двух десятков Марранов и Мигунов, который вместе с Алармом проник в подземелье дворца Пакира, чтобы открыть ворота. Безуспешно пытался отговорить Аларма, который захотел вначале освободить всех заключенных, и погиб смертью храбрых вместе со всем отрядом, атакованный солдатами Пакира.

Прилг (С9) – вымышленное имя. Именно так Асвараш назвал главного казначея Свирга, желая проверить Аларма.

Пруган (С10) – Болтун, дядя Черрины. По словам племянницы, космы одного из облаков-монстров Пакира были похожи на его волосы.

Пурган (С4, С6, С10) – джинн, в числе прочих существ Сказочного народа, покинувший Большой мир и отправившийся в Волшебную страну. Самый здоровенный среди джиннов. Когда в Сказочном народе произошел раскол, пошел с Парцелиусом. После ряда неудачных опытов, Парцелиус, с помощью магии Пакира вернул Пургану его магические способности джинна и повелел добыть Черное пламя. Джинн отказался выполнить это повеление, поскольку мог раздобыть все, что находится на земле и в ее глубинах, но Черное пламя не принадлежало земле, а прилетело со звезд. Участвовал в обороне города Всеобщего Счастья от армии Пакира и в заключительной битве у Красного озера.

Спасибо: 0 
Профиль
Хранитель
Третий администратор


Сообщение: 47
Зарегистрирован: 11.03.13
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 17.07.13 16:48. Заголовок: Р Разган (С8) – ка..


Р

Разган (С8) – капитан, один из воинов Пакира. Командовал отрядом, посланным против Фараха, когда Пакир отгородил Бесконечной стеной всю Голубую страну и пожелал захватить и Лунную страну. Погиб Разган в бою с Фарахом или спасся бегством – неизвестно.

Роберт (С2, С3, С4, С9) – дядя Роберт (Роберт Нортон), голубоглазый житель Канзаса, ферма которого находилась не очень далеко от фермы Джона Смита. Холостяк. Никудышный фермер с «добрым сердцем и золотыми руками», он больше всего был известен тем, что умел делать чудесные игрушки. В числе прочих игрушек изготовил Тома, Розу и Родни. Незадолго до смерти, будучи уже стариком, отказался выдать Корине местонахождение Элли, несмотря на то, что колдунья могла вновь сделать его молодым человеком. По дороге к Торну, оказавшись в Заповеднике в Земле Мертвых, Том воскресил Роберта, оставив его на время спящим.

Роголд (С5) – племянник первой фрейлины Шарлоты. «Молодой Болтун, с длинными белокурыми волосами и удивительно красивыми чертами лица». Глаза у юноши были большими и синими, а ресницы – черными и длинными. Отвергал всех невест, которые ему подбирала тетка, считая себя слишком красивым для них. Был влюблен в волшебницу Стеллу, и эту «тайну» в Стелларии знала любая сорока. После прихода к власти Агнет стал мечтать о женитьбе на новой королеве. После согласия Агнет был безумно счастлив. Болтуны поняли, что на самом деле Роголд не любил Стеллу, а просто хотел усесться на троне Розовой страны, и предательство красавчика им очень не понравилось. Свадьба не состоялась из-за свержения Агнет.

Родамир (С5) – капитан, начальник стражи Изумрудного города.

Родни (С2-С4, С7, С9, С10) – желтый плюшевый лисенок, набитый дубовыми опилками, которого сделал дядя Роберт из обивки старого кресла. Оживлен магией Корины и вместе с Элли и ее друзьями отправился в Волшебную страну. Остался у подножия Кругосветных гор ухаживать за раненым Дурбаном. Оказавшись в Волшебной стране, прибился к Сказочному народу и когда в нем произошел раскол, пошел с Дурбаном.

Роза (С2-С4, С7, С9, С10) – некрасивая, но очень добрая кукла, набитая ватой, с большими голубыми глазами, которую сделал дядя Роберт. Оживлена магией Корины и вместе с Элли и ее друзьями отправилась в Волшебную страну. Осталась у подножия Кругосветных гор ухаживать за раненым Дурбаном. Оказавшись в Волшебной стране, прибилась к Сказочному народу и когда в нем произошел раскол, пошла с Дурбаном.

Рокла (С1) – Мигунья из деревни Ольховики, мать Лолы. Рокла была женой самого богатого в деревне механика, делавшего чудесные часы. Но богатство «не сделало Роклу и ее дочь добрее». Будучи очень жадной, Рокла захотела получить от Корины такой же сад, какой юная волшебница вырастила рядом с домом Лонга. Корина, которой Рокла поначалу отказала в приюте, разгадала хитрость Мигуньи, подарив ей ложный настой от головной боли. В результате у Роклы вместо носа появился длинный клюв, а среди волос – «разноцветный хохолок, словно у удода». А вместо яблонь сад Роклы зарос высокими, выше крыши, кустами с железными колючками, и крапивой.

Рон (первый) (С1) – пожилой Мигун из деревни Родники, муж Доры, отец Лины. Замечательный резчик по дереву, изготавливавший «такие чудесные кружки, тарелки, ложки, что только диву можно было даваться». Его дети давно выросли и разъехались кто куда, поэтому Рон и его жена с радостью приютили в своем доме Корину и заботились о ней как о родной дочери.

Рон (второй) (С4) – Мигун из деревни Валуны. Брат Тола и Пака. Во время поисков руды на Одинокой горе они нашли драгоценности. В результате ссоры братьев засыпало камнепадом, а гора стала именоваться гора Трех Братьев.

Росворд (С4) – древний король Зеленой страны, разбивший в битве войска короля Сагарота.

Рост (С2) – имя, под которым Дональд проник в Фиолетовый дворец, представившись Мигуном-механиком из деревни Полянка. Обнаружил булавку Гингемы, зашитую Кориной в шелковом сердце Железного Дровосека, но при этом Корина раскрыла маскировку Дональда.

Рохан (С3, С4, С7, С9, С10) – Марран с грубыми чертами лица и маленькими, цепкими и холодными глазами. Остался круглым сиротой в трехлетнем возрасте, когда его родители попали под сильный камнепад и погибли. Виллина взяла Рохана к себе в Желтый дворец и воспитала. Рохан стал искусным воином и главным дворецким Виллины. Рохан воспитывал Аларма, когда тот оказался в Желтой стране, сбежав от короля Тогнара. Участник обороны Желтого дворца от монстров Пакира. Не пожелав расстаться с Виллиной, отправился вместе с ней в Гренландию. Вернулся вместе с волшебницей в Волшебную страну и принял участие в заключительной битве с силами Тьмы у Красного озера.

Рунг (С9) – человек из армии Пакира.


Спасибо: 0 
Профиль
Ответов - 26 , стр: 1 2 All [только новые]
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 0
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет



Сайт полностью посвященный рассказам и героям А.Волкова